Just Cause 2는 PS3 가장 즐거운 액션 샌드박스. Panau, 거대한 열대 섬, 그래플 훅과 낙하산이 있는 Rico Rodriguez. 폭발, 완전한 혼돈, 절대적인 자유. 창의적인 파괴에 대한 송가.
여러분의 판정
카테고리
오픈 월드1 인용18+
설명
아발란체 스튜디오의 오픈월드 액션. 독재 체제를 흔들기 위해 열대섬 파나우에 리코 로드리게스를 투입한다. 스퀘어 에닉스 퍼블리싱, 2010년 3월 유럽 출시. 1000제곱킬로미터의 광활한 섬, 박력 있는 곡예를 위한 상징적인 그래플링 훅, 100대 이상의 조종 가능한 차량, 미션 공략의 완전한 자유가 특징.
Just Cause 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
미술은 파괴를 열대의 불꽃놀이로 만든다. 석호를 배경으로 주황 불덩이가 되는 주유소, 무너지는 급수탑, 백주에 폭파되는 체제의 철탑과 동상. 폭발은 저마다 불타는 그림엽서처럼 구도가 잡힌다. 정글, 사막, 눈 덮인 봉우리를 품은 파나우 군도가 이 끊임없는 혼돈의 볼거리에 일부러 목가적인 액자를 내놓는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
갈고리, 낙하산, 그리고 마음껏 파괴할 수 있는 광대한 섬. 이 액션 샌드박스는 창의적인 혼돈과 분방한 자유에 모든 것을 건다. 비행 중인 탈것을 가로채거나 황당한 스턴트를 잇는 쾌감이 신나는 발산을 안긴다. 장관이고 넉넉하며 더없이 즐거운, 모든 폭발을 한계 없는 놀이터로 바꾸는 오픈월드다.
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
천 제곱킬로미터의 열대 섬이 거대한 놀이터로 열리고, 갈고리와 낙하산이 모든 이동을 스턴트로 바꾼다. 정권을 무너뜨리려면 수많은 거점을 해방하고, 곳곳에 흩어진 수집품을 모으며, 백 대 넘는 탈것을 시험해야 한다. 통쾌한 자유로움이 목적 없이 떠돌고 싶게 만든다.
갈고리와 낙하산으로 광대한 놀이터 같은 섬나라 정권을 전복하는 Avalanche의 폭발적 샌드박스로, 황당한 스턴트로 컬트가 됐다. 서구에 널리 유통되어 수집적 관심은 낮고 희소성보다 창의적 발산의 장이라는 평판에 주로 달려 있다. 오픈월드 혼돈을 좋아하는 층에 매우 저렴한 작품이다.
Just Cause 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
저스트 코즈 2는 PS3 굴지의 통쾌한 샌드박스로 남으며 창조적 파괴에 바치는 거리낌 없는 송가다. 거대한 열대 섬 파나우는 어마어마한 놀이터를 제공하고 리코 로드리게스의 갈고리와 낙하산 조합이 지금도 대다수 게임이 따라오지 못한 이동과 즉흥의 자유를 허용한다. 헬기에 매달리고 부조리한 스턴트를 잇고 모든 것을 폭파하는 것은 즉각적이고 끝없는 쾌감을 준다. 이 짜릿한 혼돈 앞에서 줄거리와 틀에 박힌 임무는 별로 중요하지 않다. 화려하고 창조적인 스트레스 해소를 찾는 이에게 본작은 오락의 힘을 빠짐없이 지킨다.