겨울의 애잔함을 정밀하게 빚어낸 Key의 걸작 노벨. 섬세한 문체와 잊을 수 없는 음악이 어우러져 장르의 금자탑이라 부를 만한 작품입니다.
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비주얼 노벨1 인용16+
설명
수수께끼의 소녀 아유가 오랜만에 마을에 돌아와 Key의 이 비주얼 노벨에서 유이치의 기억을 일깨운다. Key/Visual Arts 발매, 2000년 9월에 일본 출시. 기억과 기적의 테마의 5개의 감동적인 로맨틱 루트가 있는 내성적인 비주얼 노벨, Key 특유의 내레이션. 일본판.
Kanon 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
섬세한 피아노와 맑은 선율로, Key 팀은 가슴이 저미도록 다정한 겨울의 정감을 빚어낸다. 부드럽고 향수 어린 주제가 여주인공들의 연약한 운명에 다가가 마음을 조인다. Air와 자매 같은 이 우수 어린 악곡은 지금도 비주얼 노벨의 감동적인 이정표로 남아 있다.
눈에 덮인 작은 마을에서, 한 청년의 귀향이 묻혀 있던 기억과 다섯 갈래의 연약한 운명을 일깨운다. Key의 필치는 우수와 기적, 잊힌 약속을 가슴 저미는 다정함으로 엮어낸다. 감정 드라마를 개척한 이 친밀한 글은 출시 당시와 다름없이 지금도 마음을 흔든다.
Key의 이름난 비주얼 노벨을 콘솔로 이식한 『Kanon』은 눈물을 자아내기 위해 엮인 이야기, 이른바 나키게의 원류 중 하나입니다. 기억상실과 재회, 약간의 초자연적 요소를 엮은 겨울 이야기는 한 세대에 각인되었고 여러 차례 애니메이션화되었습니다. 조작은 읽어 나가기와 몇 군데 선택에 그치며 공식 번역의 부재가 접근을 제약합니다. 비주얼 노벨 팬이나 서사성 높은 일본 게임 문화의 중요한 한 면을 접하고 싶은 이에게, 그 정서적 힘은 세월이 지나도 변치 않습니다.