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Katamari Damacy (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2004
87
Ad
✪ 평가일 2024년 3월 14일
82

Namco와 Takahashi Keita의 절대적인 걸작. 길에서 모든 것을 흡수하며 성장하는 물질의 공을 굴리는 개념은 드문 단순함과 기쁨을 가진다. 짜릿한 물리 연산, 부조리한 유머, 기억에 남는 사운드트랙이 PS2의 아이코닉하고 유일무이한 타이틀로 만든다.

여러분의 판정
카테고리
액션 2 인용 3+ 화면 분할
설명
남코와 다카하시 케이타가 2004년(북미·일본)에 발매한 컬트적 인기작 『괴혼』이다. 코스모의 대왕이 떨어뜨린 별들을 원래대로 되돌리기 위해, "덩어리"를 굴려 길에 있는 모든 것을 끊임없이 휘말아 들이는 왕자가 주인공이다. 상식을 벗어난 아이디어, 시리즈의 대명사가 된 명곡들, 다른 데서 느낄 수 없는 충족감을 지닌 작품이다.

Katamari Damacy 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
3/5
시나리오
"견고"
일상 사물의 톡 쏘는 콜라주, 미니멀한 형태, 눈부신 팝한 색채──그 미학은 일부러 밀어붙인 유쾌한 소박함을 관철한다. 터무니없는 축적이 최면적이고 행복감 넘치는 시각의 발레로 변한다. 유일무이하고 분방한 이 그래픽의 장난기가 작품을 기묘하면서도 거부할 수 없는 이색작으로 만든다.
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾1,2 GB 📅18/03/2004
발매사 Namco

Katamari Damacy (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

지나는 길의 모든 것을 휘말아 들이는 끈적한 덩어리를 굴리는 남코의 별난 액션으로, 부조리하고 유쾌한 발상이 유일무이한 매력의 컬트적 존재가 됐다. 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 이 창의적 독창성과 팝한 사운드트랙에 있다. PS2기 손꼽히는 독창적 발상을 원하는 이색 게임 애호가에 좋은 작품이다.

함께하는 재미

지나가는 길의 모든 것을 삼키는 끈적한 덩어리를 굴리는, 별나면서도 거부할 수 없는 발상을 미친 듯이 우스운 2인 대전 모드로 빚어낸 작품. 경쟁은 최대한 많은 물건을 쓸어 담아 상대보다 빨리 커지는 것——웃기고 예측 불가의 크기 다툼이다. 독창적이고 훈훈해 폭소가 보장되며, 가장 어이없는 설욕을 위해 곧장 다시 켜고 싶어진다.

컬트적인 패키지

단색의 색채와 유쾌함이 폭발하는 표지는 거대하고 화려한 ‘코스모의 왕’을 드러내며, 자그마한 왕자와 물건 덩어리를 내려다보게 한다. 팝적이고 거의 어린아이 같은 그래픽이 이 콘셉트의 즐거운 부조리를 한눈에 전한다. 희귀하고 유쾌하게 엉뚱한 이 그림은 본 기기 최고의 독창적인 제안을 알린다.

Katamari Damacy, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년 PS2으로 출시된 다카하시 게이타가 이끄는 남코의 본작은, 가정용기 중에서도 손꼽히게 순수하고 분방한 발상을 지켜 온 작품입니다. 클립부터 건물까지 진로 위의 모든 것을 휘말리게 하는 끈적한 덩어리를 굴리는 놀이가, 유일무이한 구조를 순수한 손맛의 쾌감으로 바꿉니다. 소박한 미술, 선명한 색채, 잊기 힘든 일본 팝 음악이 비할 데 없는 세계를 엮습니다. 재도전성은 점수와 목표 크기에 깃듭니다. 조금도 늙지 않은 유쾌한 체험으로, 독창적 게임 디자인을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.

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