Suda51과 Grasshopper Manufacture의 절대적인 걸작. 스크립트된 암살 게임플레이와 일곱 계약 살인마에 걸쳐 파편화된 세계가 근본적으로 독창적이다. 미디어 폭력의 풍자, 환각적인 아트 디렉션, 생략적인 스토리텔링이 유일무이한 경험을 만든다.
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어드벤처1 인용18+
설명
그래스호퍼 매뉴팩처와 캡콤이 2005년에 발매한, 스다 고이치 디렉션의 이색 어드벤처 『killer7』이다. 일곱 인격을 안고 있는 노년의 살인 청부업자 하만 스미스를 축으로, 테러와 중동 전쟁을 배경으로 한 초현실적인 이야기가 펼쳐진다. 레일식 FPS, 관념적인 대사, 야스다 사이코의 특징적인 캐릭터 디자인이 한데 어우러진 작품이다.
Killer7 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
강렬한 단색 면, 굵은 윤곽선, 날카로운 셀셰이딩이 스다 고이치가 빚은 팝 악몽으로 끌어들인다. 연극적인 연출과 뼛속까지 양식화된 등장인물들이 폭력을 하나의 그래픽적 몸짓으로 바꾼다. 당혹스러우면서도 매혹적인 이 비주얼의 미확인물체는 지금도 컬트적 아우라를 온전히 간직한다.
현기증이 날 만큼 절충적인 다카다 마사후미의 악곡은 절제된 재즈, 날카로운 일렉트로, 정신없는 팝 사이를 누비듯 오간다. 모든 주제가 당혹스럽게 하는 동시에 매혹하며 스다 고이치 서사의 기묘함에 녹아든다. 도무지 분류할 수 없는 이 음악적 대담함이 작품의 컬트적 아우라를 충분히 떠받친다.
정치적 음모, 산산이 조각난 정체성, 수수께끼 같은 대사가 스다 고이치가 쓴 가장 난해한 각본 중 하나를 이룬다. 양식화된 폭력 뒤에는 권력과 자아를 둘러싼 현기증 나는 사색이 숨어 있다. 읽어내는 자를 가리는 이 암호 같은 글은 기꺼이 그 안에 빠져들려는 이들을 지금도 매혹한다.
최면적인 비주얼과 일부러 안개에 싸인 이야기 너머에는, 실로 명료한 각본이 숨어 있다. 윤곽이 흐릿한 대테러전이라는 명목 아래 암살을 끝없이 거듭하는 것이다. 플레이어는 도구를 바꿔 쥐듯 살인자 인격을 차례로 갈아 끼우며, 그 기이함에 매료된 채, 표적 제거가 유일한 외교 수단이 된 이 조직을 깊이 따져 묻지 않는다.
Killer7, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
캡콤이 발매한 스다 고이치의 컬트 작품 killer7은 강렬한 셀셰이딩 미학을 두른 레일식 액션 스릴러로, 일곱 인격을 가진 암살자가 되어 테러와 정치를 둘러싼 난해한 이야기 속에서 보이지 않는 적을 사냥합니다. 과격한 아트, 파편화된 서술, 최면적인 분위기가 분류 불가능하고 매혹적인 경험으로 만듭니다. 당황스러운 레일식 게임성과 빡센 템포가 호불호를 부릅니다. 작가성 강한 게임과 실험적 서사를 좋아하는 사람을 위한 작품입니다.