무기와 거리 격투를 갖춘 세가의 3D 대전 격투 게임. VF나 Fighting Vipers보다 덜 알려졌지만 탄탄하고 독특한 게임플레이. 좋은 애니메이션, 매력적인 캐릭터. 새턴의 격투 라이브러리에서 진지한 대안.
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격투2 인용12+
설명
둔기를 가진 거리 파이터들의 3D 도시 아레나 격투 게임. 세가 AM3 발매, 1998년 일본 출시. 봉·요요·쌍절곤 등 고유한 무기를 가진 8명의 캐릭터, 가드 임팩트와 카운터 공격 시스템, 야간 도시 스테이지, 스토리와 대전 모드. 추가 콘텐츠 포함한 1996년 아케이드판의 새턴 이식.
Last Bronx 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
AM3는 대결의 자리를 인적이 끊긴 밤의 도쿄에 두었다. 빈 주차장, 창고, 네온 아래의 연결 다리. 등장인물은 격투용 의상이 아니라 거리의 옷차림 그대로다. 봉에서 요요까지 무기는 움직이는 중에도 형태가 읽힐 만큼 세밀하게 만들어졌고, 전체는 이 분야의 화려한 무대와는 동떨어진 차가운 배색을 두른다.
음악은 이 도회적 의장에 빠른 전자 리듬과 깊은 저음, 당대 클럽 음악에 가까운 드럼의 각으로 응답한다. 투사 한 사람마다 서로 다른 곡이 마련되고, 90년대 말을 짙게 비춘 사운드가 배경과 같은 정도로 이 작품을 제 시대에 단단히 붙들어 맨다.
세가 AM3의 3D 격투 Last Bronx는 둔기를 든 거리의 싸움꾼들을 밤의 도쿄와 갱단을 배경으로, 뚜렷한 작풍의 도시 아레나에서 겨루게 합니다. 버추어 파이터 계열을 잇되 무기를 축으로 한 시스템은 난타보다 타이밍과 리치, 회피를 중시합니다. 정성스러운 완성도와 분위기가 이 작품을 새턴의 간판작 중 하나로 만들었습니다. 레트로 3D 대전 팬이나 당시 세가의 솜씨가 궁금한 이에게 강한 작풍과 보존된 기교적 조작성을 남깁니다.