영화의 아이코닉한 장면에서 플레이 가능한 Neo를 가진 Matrix 3부작 원작 액션 게임. 불릿타임과 무술이 잘 재현되었다. 영화에 대한 충실함이 무난하지만 게임플레이에 깊이가 부족하다. Wachowski 프랜차이즈 팬을 위한 성실한 팬서비스다.
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Shiny Entertainment과 아타리가 2005년 일본·아시아·북미·호주·유럽에서 발매한 액션 『The Matrix - Path of Neo』로, 워쇼스키 자매의 감수작이다. 영화 『매트릭스』 3부작을 네오 시점으로 되짚으며, 불릿 타임 하의 쿵푸 전투, 총알 회피, 개방된 스테이지 등을 담은 작품이다. 시장 반응은 갈렸지만, 원작자 자신이 각본에 참여했다는 점에서 이채를 발하는 작품이다.
플레이어를 네오로 삼아 3부작의 명장면을 재체험하게 하는 워쇼스키의 액션 게임 The Matrix - Path of Neo의 아시아판. 이전 Matrix 게임보다 잘 만들어졌지만 아시아에서는 서구 시장에 비해 적은 유통이었다. 가치는 워쇼스키 작품과의 긴밀한 연결과, 이 지역 프레스의 적은 유통에 의존한다.