SNK 대신 Mega Enterprise가 개발자인 4번째 Metal Slug. 전체적인 품질이 약간 평균 이하이고 톤도 덜 영감적이다. 런앤건의 기본은 존재하지만 창의적인 광기의 정신이 덜 두드러진다. 성실하지만 시리즈의 오리지널 작품보다 열등하다.
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설명
SNK 플레이모어가 2003-2004년 한국·북미·유럽·호주·일본에서 발매한 『METAL SLUG 4』로, 아케이드판의 가정용 이식이다. 본작은 개발사 Nazca를 떠나 Mega Enterprise와 Noise Factory가 만든 첫 작품으로, 신캐릭터(Trevor, Nadia)도 추가되었지만 시장의 평가는 다소 절제된 편이었다. 기초는 견실하지만, 시리즈 초기의 천재성은 그늘에 가린 작품이다.
Metal Slug 4 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 초부터"
폭발적인 공식이 새로운 주인공, 새로운 무기, 처음 보는 무대를 안고 돌아온다. 그 이름을 드높인 런 앤 건의 정신에 충실하게. 쉴 새 없이 쏘아대고, 탈것을 갈아타고, 시각적 장난에 웃는다. 즉각적인 즐거움이 거기 있다. 둘이면 여전히 날렵하고 맛있는, 장르 팬을 기쁘게 하는 넉넉한 아케이드 발산이다.