Middle-Earth Shadow of Mordor는 Tolkien 유니버스의 혁명적인 Nemesis 시스템이 있는 액션 RPG. 적의 오크는 그들의 인터랙션, 승진, 복수를 기억한다. 독특하고 매혹적인 메카니즘, 매우 잘 실행됐다.
여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처1 인용18+
설명
모놀리스 프로덕션의 오픈월드 액션 어드벤처. 가운데땅을 배경으로 혁신적인 Nemesis 시스템을 도입. 워너 브라더스 퍼블리싱, 2014년 11월 유럽 출시. 고유 오크가 있는 Nemesis 시스템, 탐험 가능한 오픈 모르도르, Batman Arkham에서 영감받은 유려한 전투, 초자연적 능력, 톨킨 민화의 재현이 특징. 장르의 레퍼런스.
Middle-Earth - Shadow of Mordor 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
미술은 저주받은 땅의 인간적 과거를 파낸다. 곳곳에 삼켜진 왕국의 폐허가 드러난다. 무너진 성벽, 목 잘린 조각상, 오크가 발판과 전리품을 덧대어 차지한 요새. 그을음의 하늘 아래 비석은 저마다 패배한 문명을 이야기한다. 무대는 악의 황야가 아니라 사람이 사는 폐허의 들판이다. 그림자는 남의 돌 속에 눌러앉은 것이다.
진짜 음향 볼거리는 오크의 목소리에서 온다. 대장은 나타날 때마다 도발을 짖고, 제 공을 떠벌리며, 지난 만남을 기억하는 대사로 당신의 패배를 조롱하고, 부족의 소집 외침이 진영에서 진영으로 구른다. 수십 명의 우두머리를 위해 한 줄씩 쓰인 이 걸걸한 입담이 게임의 합창을 대신하며 적군에게 말하는 개성을 준다.
이야기는 전설적 장인의 죄를 파낸다. 영웅을 따르는 망령은 조금씩 기억을 되찾는다. 그는 사우론 곁에서 힘의 반지를 벼리고 이윽고 제 작품에 배신당한 요정 대장장이 켈레브림보르였다. 되찾는 기억마다 이 시원의 죄가 비춰지고, 전역은 전설 전체의 기원에서, 제가 벼린 것에 따라잡힌 창조자의 내밀한 재판이 된다.
Middle-Earth - Shadow of Mordor, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
모놀리스의 오픈 월드 액션 미들 어스 섀도우 오브 모르도르는 엘프 영혼과 결합한 순찰자를 사우론의 군대 사냥으로 보내며, 플레이어와의 전투를 기억하는 고유한 적을 생성하는 네메시스 시스템을 갖췄습니다. 아캄에서 물려받은 매끄러운 전투, 등반, 그리고 무엇보다 네메시스 메커니즘이 인상적인 성공작으로 만듭니다. 활동의 반복과 부차적인 이야기가 다소 부담입니다. 오픈 월드 액션과 톨킨 세계를 사랑하는 사람을 위한 뛰어난 모험입니다.