미드웨이가 만든 첫 3D 모탈 컴뱃, 2D 황금기 이후 새 출발을 시도한 작품. 견실한 로스터와 시그니처 잔혹성, 화려한 페이탈리티가 그대로. 기술적 다듬음은 아직 부족하지만 시리즈를 다시 정상 궤도에 올렸다. 무난한 즐거움.
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격투2 인용16+
설명
샹 쭝·카노와 모탈 컴뱃 전사들이 GameCube용의 Midway의 이 Deadly Alliance에서 격돌한다. Midway 발매, 2003년 3월에 미국 출시. 아이코닉한 MK 전사의 3D 격투 게임, 복수 전투 스타일 시스템과 피투성이 페이탈리티.
Mortal Kombat - Deadly Alliance 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
컬트적 시리즈의 요란한 부활. 거친 싸움, 캐릭터마다 세 가지 자세, 그리고 명성을 떨친 피투성이 페이탈리티. 타격의 묵직함이 공방마다 전해지고, 완벽한 콤보를 꽂는 쾌감은 즉시 찾아온다. 어둡고 내장을 후비는 듯하며 콘텐츠도 풍부하다. 묵직한 격투를 사랑하는 이를 위한 발산이다.
Mortal Kombat - Deadly Alliance, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
시리즈를 본격 3D로 강하게 복귀시킨 작품. 캐릭터별 다중 격투 스타일과 거침없는 유혈 연출이 매력이다. 시스템은 여전히 개성이 있고 페이탈리티의 충격도 살아 있지만, 뻣뻣한 모션과 밸런스는 요즘 대전 격투에 비해 세월을 드러낸다. MK 팬이나 계보를 살피려는 이에게는 지금도 즐길 만한 분기점이다.