Narutimate Hero의 국제판, PS2 첫 번째 Ultimate Ninja. 중닌 아크 캐릭터가 충실하게 재현되었다. 3D 아레나 전투 시스템이 좋아하는 시리즈 캐릭터를 플레이하고 싶은 일본어 비사용 팬에게 접근하기 쉽다.
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격투2 인용12+
설명
사이버커넥트투와 반다이가 2006년 유럽·북미·한국에서 발매한 『Naruto - Ultimate Ninja』로, 일본판 『나루티메트 히어로』의 서구판이다. 3D 필드 위에서의 2D 계열 전투라는 구조, 수록 요소는 일본판과 동일하며, 영어 음성과 현지화된 UI를 갖춘 시리즈 서구권 첫 진출작이다.
서구에 유통된 CyberConnect2와 반다이의 Narutimate Hero, 즉 애니에 충실한 2D를 3D로 보여주는 대전 격투 Naruto Ultimate Ninja의 한국판. Ultimate Ninja 계통의 시조가 되는 본작의 한국 유통은 더 널리 퍼진 판보다 적다. 인기는 컬트 격투 계열 첫 작이라는 위치와 현지 프레스의 희소성의 결합에 의존한다.
Naruto - Ultimate Ninja, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
서양에서 Naruto Ultimate Ninja로 알려진 사이버커넥트투의 격투 게임으로, 여러 라인을 오가는 2차원 대결과 원작 만화에 충실한 필살기, 애니메이션에 가까운 셀셰이딩 작화로 아레나 계열 시리즈를 시작합니다. 전투의 화려함과 원작 세계에 대한 존중이 팬을 끌어들입니다. 제한된 기술적 깊이와 아직 수수한 캐릭터 수가 부담입니다. 나루토 팬과 애니메이션 원작 아레나 대전을 좋아하는 사람을 위한 접근성 좋은 격투작입니다.