시리즈에서 경찰 추격 모드의 창시 작품 니드 포 스피드 III 핫 퍼수트. 웅장한 산과 숲의 서킷, 상징적인 슈퍼카, 따돌려야 할 끈질긴 경찰. 접근하기 쉽고 아드레날린이 넘치는 아케이드 게임플레이. PS1 최고의 NFS 작품 중 하나이자 카 체이스 장르의 기준이다.
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화면 분할
설명
Need for Speed 공식에 경찰 추격을 재도입한 EA 캐나다 제작 서양 레이스. EA 캐나다와 일렉트로닉 아츠가 제작했으며 1998년 미국과 유럽에서 Need for Speed III Hot Pursuit 제목으로 스웨덴어판과 함께 발매. 능동적인 경찰 추격과 바리케이드가 있는 Hot Pursuit 모드, 페라리·람보르기니·메르세데스의 라이선스 슈퍼카, 토너먼트의 Knockout 모드, 라이선스 록·테크노 음악이 특징. Need for Speed III Hot Pursuit 제목의 서양·스웨덴어판.
고속 경찰 추격을 시리즈의 상징으로 대중화한 작품으로, 아케이드 레이싱 애호가의 단골로 오래 꼽힌다. 대량 유통 덕에 지금은 매우 흔하며, 관심은 희소성보다 추격 장르의 본보기라는 역할에 있다. PlayStation기에서 가장 상징적인 Need for Speed를 원하는 층에 좋은 부담 없는 작품이다.
함께하는 재미
동경하는 슈퍼카로 도주자도 경찰도 될 수 있는 고속 추격전이 화면 분할 대결에 알맞은 자극을 더한다. 경쟁은 순수한 속도와 따돌리기·가로채기 전술을 결합해, 신경질적이고 예측 불가의 라이벌전을 낳는다. 화려하고 친근해 숨막히는 추격을 만들고, 역할을 바꿔 끝없이 다시 하고 싶게 한다.
Need for Speed III - Hot Pursuit, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1998년에 PS1으로 출시된 EA 캐나다의 본작은, Need for Speed 공식의 중심에 경찰 추격을 처음으로 도입한 분기점입니다. 이국적인 차량, 고속도로의 속도감, TV 중계 풍 체포 연출이 오래도록 이어질 정체성을 세웠습니다. 역할이 뒤바뀌는 Hot Pursuit 모드는 깊은 인상을 남겼고, 3D 모델링과 도로 가독성, 뻣뻣한 AI는 늙은 점이지만, 90년대 후반 아케이드 레이싱 팬에게 강하게 권할 만합니다.