튜닝 노선의 시작점, 밤 전용 커스터마이즈에 집중한 NFS 언더그라운드. 풍성한 외형 튜닝과 2000년대 임포트 감성, 도심 레이스가 중심. 경찰 추격도 낮도 없는 점이 아쉽지만 문화적 파급력은 어마어마하다.
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카 드라이버들이 GameCube용의 EA Games의 이 Need for Speed Underground에서 언더그라운드 불법 레이스에서 경쟁한다. EA Games 발매, 2003년 11월에 일본 출시. 광범위한 차 커스터마이즈의 야간 레이싱 게임, 드리프트와 도시의 다채로운 레이스.
『Need for Speed Underground』 일본판은 일본 시장에서는 희귀한 작품입니다. 시장이 이미 일본산 레이싱 게임으로 포화 상태였던 탓에, EA Japan은 이 도심 튜닝 게임을 제한된 현지 생산량으로 유통했습니다. 바로 그 예상치 못한 지역적 희소성에서 수집 가치가 비롯됩니다.
Need for Speed - Underground, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
EA 블랙박스가 시리즈를 혁신한 NFS 언더그라운드는 외형과 성능 튜닝을 핵심에 두고, 야간 도심 레이스와 패스트 앤 퓨리어스풍 임포트 문화를 결합합니다. 매거진식 커리어, 깊은 커스터마이즈, 힙합 사운드트랙이 시대를 상징합니다. GC판은 안정적이며 지금도 즐길 만한 아이콘.