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Need for Speed - Underground (USA / Canada)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2003
86
Ad
✪ 평가일 2025년 3월 21일
80

NFS 프랜차이즈의 주요 혁명으로 자동차 튜닝 문화와 커스터마이징에 완전히 집중한다. 커스터마이징 가능한 에어로파츠, 휠, 네온, 사운드 시스템이 새로운 레이싱 게임 시대를 정의했다. 장르와 자동차 게임 문화를 재정의한 역사적인 타이틀이다.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 4 인용 3+ 화면 분할
설명
EA Black Box와 EA Sports가 2003년 유럽·북미·캐나다·일본·한국·스웨덴에서 발매한 『Need for Speed - Underground』로, 시리즈 7편이다. 튜닝 컬처와 "스포츠 컴팩트" 노선으로의 역사적 전환을 이룬 작품으로, 비닐이나 에어로 키트에 의한 외장·엔진 강화 등을 구사해 언더그라운드 신에서 명성을 벌어 가는 구성의 작품이다.

Need for Speed - Underground 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
3/5
시나리오
"견고"
밤의 도시, 차체에 비치는 네온, 번쩍이는 튜닝──스트리트 레이스는 과할 만큼 자극적인 밤의 뮤직비디오 같은 분위기를 두른다. 채도 높은 색채와 젖은 아스팔트가 한눈에 알아볼 수 있는 전류 같은 미학을 빚는다. 맥동하듯 멋스러운 이 비주얼이 장르의 한 시대를 정의했다.
게임플레이
"우수"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2,1 GB 📅17/11/2003
발매사 Electronic Arts

Need for Speed - Underground (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

시리즈의 튜닝 전환의 불꽃, Need for Speed Underground는 야간 시가지 레이스, 깊은 커스터마이즈, 그리고 한 시대를 그은 임포트 문화를 세운다. 서구에서 지금도 매우 널리 풀려 있어, 관심은 희소성보다 한 현상의 방아쇠라는 역할에 있다. 향수가 강한 아케이드 레이스 애호가에 알맞은 작품이다.

함께하는 재미

네온 하나까지 애차를 꾸민 뒤 거리에 도전하는 밤의 튜닝 레이스를, 화면 분할 여럿이서 즐긴다. 경쟁은 안쪽을 파고드는 조종과 제어된 드리프트, 그리고 시각적 과시의 결합이라, 교통 속 올바른 라인이 결정적 차이를 만든다. 멋스럽고 민첩해 모든 레이스를 자존심을 건 대결로 바꾸고, 사소한 실수로 약 올리며 설욕은 곧 자존심의 문제가 된다.

Need for Speed - Underground, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 PS2으로 출시된 일렉트로닉 아츠의 본작은, 튜닝 문화와 네온에 젖은 밤거리에 레이스를 뿌리내려 아케이드 레이스를 다시 정의했습니다. 야간 경주, 속도감, 미끄러지는 감촉이 곧바로 매력적인 분위기를 만듭니다. 패스트 앤 퓨리어스 열풍을 이은 외관과 기계적 커스터마이즈가 한 대 한 대를 자신만의 프로젝트로 바꿉니다. 아케이드 조작은 친근하고 짜릿합니다. 오픈 월드의 부재와 반복적인 스토리 모드는 흠이지만, 튜닝과 2000년대 향수를 좋아하는 사람에게 권할 만한 레이싱 게임의 한 획입니다.

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