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Need for Speed - Underground (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
당시 평가
2003
72
Ad
✪ 평가일 2025년 11월 24일
64

언더그라운드 튜닝과 JDM 문화로 프랜차이즈를 재출시한 NFS. 야간 도시 레이스, 광범한 시각적 커스터마이즈. 분위기에 완벽한 전자 사운드트랙. 현대 NFS를 정의한 고전.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 1 인용 3+
설명
30대의 완전히 커스터마이즈 가능한 라이선스 차량과 스프린트·서킷·드래그·드리프트 레이스로 야간 지하 튜너 문화에 뛰어드는 게임. EA Games 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 111개 이벤트 캠페인, 차량당 50개 이상의 비주얼 커스터마이즈 옵션, 조정 가능한 퍼포먼스 레벨, 전설적인 힙합·전자음악 사운드트랙 수록.

Need for Speed - Underground 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾5,9 GB 📅21/11/2003
발매사 Electronic Arts

Need for Speed - Underground (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Need for Speed - Underground, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

EA 시리즈의 큰 전환점 Need for Speed - Underground는 밤의 시가지 레이싱과 튜닝 문화로 방향을 틀어, 깊은 차량 커스터마이징과 스트리트 영화에서 영감을 받은 네온 분위기를 내세웁니다. 속도감, 커스텀의 깊이, 일렉트로 록 사운드가 한 세대를 강하게 각인시켰습니다. 아케이드적인 조작과 자유 주행의 부재도 열기를 거의 해치지 않습니다. 튜닝과 야간 주행, 2000년대 초 스트리트 레이싱 정신을 좋아하는 사람을 위한 훌륭한 레이싱입니다.

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