NHL 2004, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년에 출시된 본작은 빙판 위 동작을 더 표현력 있게 다듬고, 스킬 스틱의 원형 격을 도입한 후속편입니다. 다이너스티 모드는 더 길어졌고, TV 중계 풍 연출은 차분해졌습니다. 접촉 물리는 여전히 설득력 있고, 프랜차이즈 모드는 커리어의 두께를 키웠습니다. 늙은 해설, 뻣뻣한 일부 애니메이션, 종료된 온라인은 현대 NHL과 비교하면 약점이지만, 당시 EA 스포츠를 그리워하는 사람에게는 의미가 있습니다.