Team Ninja가 기존의 방향성을 크게 단순화하면서 정통 팬들의 반발을 산 Ninja Gaiden 3다. 빡빡한 전투와 사지 절단의 손맛이 줄어 류 하야부사 3부작 중 가장 논란이 큰 작품이다.
여러분의 판정
카테고리
액션1 인용18+
설명
닌자 가이덴 시리즈의 스타일리시 닌자 액션. Tecmo Koei가 2012년 유럽, 미국, 일본에서 발매. 잔혹한 검 액션과 사지 절단, 보다 인간적인 류 하야부사 묘사, 온라인 동료 협동 모드를 갖춰 평가가 엇갈린 작품.
Ninja Gaiden 3 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
게임플레이
"무난"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"가혹함"
영화적 액션에 더 무게를 둔 세 번째 작품이지만 그래도 만만찮음은 건재하다. 다수의 적, 빡빡한 회피, 방심을 곧바로 응징하는 전투. 공격의 읽기, 간격 관리, 방어의 연계가 생존을 형성한다. 가혹하고 격렬해, 거의 여유가 없는 전투를 제압하려는 이에게 숙달을 요구한다.
팀 닌자의 닌자 가이덴 3 일본판으로, 단순화된 구성 때문에 류 하야부사 3부작에서 가장 호불호가 갈린 작품. 이 갈린 평가와 이후 이를 대체한 Razor's Edge판이 원판 일본반에 논쟁적 이정표라는 위치를 준다. 가치는 지역적 희소성과 개수 이전 원판에 대한 팬의 관심에 달려 있다.
기억에 남는 보스
끊임없는 공격성으로 관통된 이 작품은, 류 하야부사를 기계 공룡이나 장갑 거구 같은 규격 외의 적에게 부딪친다. 회피와 받아치기가 무엇보다 중요한 결투다. 피비린내 나는 붙잡기와 카타나 마무리가 날것의 긴장을 유지한다. 교활함보다 직설적이고 화려한 만듦새로, 전술의 묘미보다 신경을 긁는 쾌감을 앞세우며, 템포를 결코 늦추지 않는다.