여덟 주인공이라는 공식이 다듬어져 돌아왔다. 낮과 밤 전환이 새로운 경로와 상호작용을 열고, 이야기들도 마침내 한층 더 얽힌다. HD-2D는 여전히 아름다움의 정점이고, 깊은 직업 체계가 시스템 애호가를 만족시킨다.
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RPG1 인용12+
설명
저마다 다른 운명을 진 여덟 여행자가 대륙 솔리스티아를 누빈다. 스퀘어 에닉스가 2023년 전 세계 발매. 방어를 무너뜨리는 턴제 전투, 주인공마다 고유한 필드 커맨드, 아름다운 HD-2D 표현.
Octopath Traveler II 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
HD-2D 기법이 여기서 정점에 이른다. 3D 디오라마에 놓인 레트로 스프라이트, 비단 같은 틸트시프트 블러, 물과 촛불을 반짝이게 하는 빛. 16비트의 추억과 현대 기술의 결합이 시종일관 우아한 여정을 선사한다.
니시키 야스노리는 여덟 개의 다른 여정을 여덟 가지 음색의 팔레트로 쌓아 올린다. 무용수에게는 중세의 류트, 해적에게는 호기로운 타악, 상인에게는 건반. 이들은 전투에서 각자의 테마가 겹겹이 포개지며 어우러진다. 각 마을에 낮과 밤의 별도 버전을 둔 치밀함도 빛난다. 너르고 교양 어린 관현악의 작법이 이 여정을 현대 JRPG 명곡의 반열로 끌어올린다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
여덟 주인공, 얽히고설킨 여덟 이야기, 계획성에 보답하는 전투 시스템—기본 줄거리만으로도 길지만, 진짜 규모를 드러내는 건 교차하는 길과 숨겨진 최종 던전이다. 각 캐릭터의 곁가지 루트가 여정을 한층 늘인다. 모든 이야기가 전체를 살찌우는 이 모자이크 구조가, 보기 드문 밀도의 JRPG로 만든다.
브레이크 시스템은 모든 주요 전투를 템포의 승부로 바꾸어, 보스의 방어를 무너뜨리는 것이 정교하게 연출된 파괴의 기회를 연다. 부스트, 잠재 능력, 여덟 주인공의 기술이 교활한 패턴의 적에 맞서 조합된다. 아름다운 HD-2D와 전율적인 보스 테마가 놀라운 깊이의 턴제 전술을 승화시킨다.
Octopath Traveler II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
옥토패스 트래블러 II는 전작이 그려낸 모든 것을 다듬는다. 정교한 스프라이트와 현대적 효과를 결합한 HD-2D 표현은 여기서 복고적이면서도 새로운 빼어난 시각적 충만함에 이른다. 방어를 무너뜨리고 부스트 포인트를 쌓는 전투 시스템은 근년 턴제에서 손꼽히는 만족감을 유지한다. 각 주인공 고유의 필드 액션이 탐험을 풍부하게 한다. 여덟 갈래 병행 서사 구조는 본작에서 연결을 더해 전작의 결점을 바로잡는다. JRPG 팬에게 훌륭히 완성된 든든한 선택이다.