한층 야심찬 후속작. 시간 제한을 없애고 지하 던전과 협력 플레이를 도입했다. 픽민 종류가 늘고 연출도 풍성, 분량은 두 배. 픽민 4 이전까지의 시리즈 정점이라 부를 만한 작품, 손을 놓기 어렵다.
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카테고리
실시간 전략1 인용3+
설명
올리마와 루이가 GameCube용의 Nintendo의 이 피크민 2에서 보물을 모으고 빚을 갚기 위해 피크민을 지휘한다. Nintendo 발매, 2004년 10월에 일본 출시. 2인 플레이어블 선장의 피크민 속편, 새로운 보라와 흰 피크민과 시간 제한 없는 지하 동굴.
Pikmin 2 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
여전히 극도로 작은 스케일을 유지한 채, 모험은 무성한 정원을 기묘하리만치 아름다운 동굴을 지나 땅속 깊은 곳까지 넓혀 간다. 선명한 피크민의 색채, 거대한 보물로 변한 일상 사물들──모든 것이 관찰로 이끈다. 한층 광대해진 이 박물학적 세계는 거부할 수 없는 미니어처의 매력을 간직한다.
게임플레이
"거장급"
피크민 무리를 이끌고, 두 대장을 번갈아 부리며, 각 생물의 특성을 살려 장애물을 헤쳐 나간다. 실시간 전략은 전작의 시간제한 압박 없이 음미할 수 있다. 자동 생성되는 동굴이 탐험과 위험을 새롭게 한다. 사랑스러운 겉모습 아래 놀라운 전술적 풍부함을 품은 본작은 유일무이한 작은 걸작으로 남아 있다.
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
피크민을 보물로 내보내고 하루하루를 알뜰히 활용하며 전리품 가득한 동굴로 내려가는 흐름이, "딱 한 동굴만 더"를 부르는 관리 루프를 만들어 낸다. 빚을 갚고 종류를 늘리고 부대 편성을 짜는 과정에서 짧은 목표와 손에 잡히는 보상이 줄줄이 이어진다. 세세한 지시가 긴장을 자아내기도 하지만, 전략과 탐험의 이 균형은 놀라울 만큼 마음을 사로잡는다.
『Pikmin 2』의 일본판은 Nintendo EAD가 개발한 속편의 오리지널 프레스 판으로, 일본 국내용 전용 재킷과 함께 Nintendo가 유통했습니다. 그 수집 가치는 일본판이 서구판보다 먼저 출시되었다는 점과, 이러한 유형의 미야모토 작품치고는 일본 내 제조 물량이 적게 유지되고 있다는 점에서 비롯됩니다.
기억에 남는 보스
더 풍부하고 교활한 이번 작품은 동굴 깊숙이 웅크린 수호자를 늘려 간다. 기관총을 쏘는 맨앳레그스부터 네 가지 속성 무기를 다루는 타이탄 드위블까지. 모두 색색의 분대 운용을 다시 짜고 지형을 활용하기를 요구한다. 다채로운 메커니즘과 전투의 창의가, 마지막 던지기까지 팽팽한, 문턱 낮은 전략의 정점을 이룬다.
Pikmin 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
정통 확장 후속작 피크민 2는 일수 제한을 없애고 보라색과 흰색 신규 피크민을 추가했습니다. 절차 생성 지하 동굴이 탐색의 폭을 넓히고 2인 협동이 체험을 새롭게 만듭니다. 1편의 압박이 부담스럽던 사람에게도 맞는 차분한 흐름. 풍성하고 접근성 좋아 많은 이가 정점으로 평가.