곡 수와 난이도가 한층 더 풍성해진 팝픈 후속편. 신곡이 흥을 돋우고 상급 채보가 숙련자를 만족시키는 한층 화려한 발전판입니다.
여러분의 판정
카테고리
리듬4 인용3+
설명
새로운 곡과 캐릭터가 Dreamcast용의 코나미의 이 두 번째 Pop'n Music 리듬 게임을 충실하게 한다. 코나미 발매, 2000년 9월에 일본 출시. 새로운 추가 곡과 캐릭터가 있는 리듬 게임, 누를 색상 버튼, 첫 번째와 비교한 확대 콘텐츠. 일본판.
Pop'n Music 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
알록달록하고 유쾌한 선곡은 J-POP, 애니메이션, 그리고 수많은 장르에서 곡을 골라 색색의 버튼을 리듬에 맞춰 두드리게 한다. 모든 곡이 고유한 템포와 개성을 지녀 톡톡 튀는 에너지로 정확함에 보답한다. 코나미 리듬 게임의 기둥인 이 음악의 용광로는 거부할 수 없을 만큼 흥겹다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
소리의 잔치가 넓어진 선곡과 색감 넘치는 새 캐릭터를 안고 다시 시작된다. 박자에 맞춰 두드리는 쾌감은 여전히 명료하고 중독적이다. 추가된 곡과 다채로운 도전이 실력을 키우고 퍼펙트를 노리고 싶은 의욕을 되살린다. 톡톡 튀고 넉넉한 이 두 번째 작품은 흥겹고 귀에 남는 리듬 게임의 재미를 늘린다.
중독성
"집착적"
다룰 버튼이 조금 늘고 선곡도 넓어진다 — 후속작은 템포를 다듬어 곡마다 더 높은 등급을 노리게 한다. 곡을 거듭할수록 손가락의 정밀함이 늘어가는 손맛이 다음 도전을 부르는 만족을 건넨다. 기본 틀의 변화는 작고 여전히 마니아 취향이지만, 그 흥겨운 리듬의 격렬함은 도전을 사랑하는 이에게 즉각적인 흡인력을 간직한다.
두 번째 작품은 Bemani 콘셉트를 확장해 더 넓은 선곡, 새 캐릭터, 전 난도에 걸쳐 잘 다듬어진 채보를 제공합니다. 아홉 버튼 방식은 손쉬움과 화려한 개성을 유지하면서 깊이를 더했습니다. 패드로도 쾌적해 초보자와 리듬 스코어 팬 모두에게 통합니다. 장르 팬이나 팝픈뮤직 팬에게 DC에서 믿고 고를 후속작입니다.