세가식 구단 운영을 견실하게 정리한 고전 작품. 전략과 영입, 예산 관리가 갖춰져 있지만 템포는 느긋해, 진득하게 즐기는 이에게 어울리는 작품입니다.
여러분의 판정
카테고리
시뮬레이션1 인용3+
설명
플레이어가 사가의 이 첫 번째 작품에서 선수와 계약하고 훈련하여 일본 프로 야구 팀을 경영한다. 세가 발매, 1999년 10월에 일본 출시. 이적 시장과 시합 전략과 선수권 진행이 있는 일본 야구 클럽 경영 시뮬레이션. 일본판.
Pro Yakyuu Team o Tsukurou! 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
세가 야구 경영 사가의 첫 이정표인 본작은 이미 풍부한 루프를 깔아 둔다. 선수 영입과 육성, 경기 운영이 긴 시즌에 걸쳐 이어지는 것이다. 이길 수 있는 팀을 길러 내려면 한 경기 한 경기 쌓은 노력이 필요하다. 까다롭고 빠져들게 하는 이 토대의 깊이가 야구 애호가를 사로잡는 수명을 낳는다.
세가 야구 경영 시리즈 첫 작품인 본작은 일본 구단의 선수 영입과 육성, 경기 지휘로 장르의 토대를 세웁니다. 시스템의 깊이와 일본 프로야구 리그에 대한 충실함이 팬을 끌지만, 후속작보다 다듬어짐은 거칩니다. 언어와 밋밋한 화면 탓에 문턱은 높습니다. 일본 야구를 좋아하는 이나 시리즈의 원점이 궁금한 이에게 역사적이고 전략적인 가치를 남깁니다.