헥스 전투와 엑소시즘, 악마 영입이 특징인 색다른 NIS 택틱스. 디스가이아 이전의 숨은 명작.
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택틱스1 인용12+
설명
일본일 소프트웨어가 2004년 북미·유럽에서 발매한 「La Pucelle Tactics」로, 일본판의 서구 현지화판이다. 정화 시스템과 프리에·쿨로트 콤비라는 기본 구조는 일본판과 동일하며, 아틀러스 USA에 의한 영어 완전 현지화를 더한 NIS America의 서구 시장 진출의 첫 발판이 되는 작품이다.
Pucelle, La - Tactics 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
이 서양판은 정화의 구조를 화면에서 도드라지게 한다. 전장에는 사악한 에너지의 흐름, 땅을 기는 어두운 선이 지나가고, 주인공은 그것을 정화하여 뒤집는다. 한번 뒤집히면 이 흐름들은 색을 바꾸어 괴물을 제 편으로 끌어들인다. 화면 구성은 전투 속에서 검정이 빛으로 바뀌는, 이 지형의 색에 의한 탈환을 그 시각적 독자성으로 삼는다.
경건한 옷 아래에서 이야기는 성스러운 것에 대한 유쾌한 불손을 기른다. 프리에의 성성 추구는 그 나쁜 성미, 식탐, 허풍, 그리고 익살스러운 마스코트를 포함한 별난 동료들에게 끊임없이 허물어지며 종교의 엄숙함을 놀린다. 신심을 긁으면서도 그것을 틀로 삼는 이 받아들인 희극이, 수녀와 악마를 둘러싼 놀이에는 드문 반항적인 어조를 전술물에 준다.
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
전술적 전투를 통해 어둠을 정화하는 이 작품은 지형을 정화하고 악마를 동료로 삼는 일이 한 전투 한 전투를 빚어내는, 니혼이치 소프트웨어의 RPG를 그린다. 이야기 너머에는 끌어올린 레벨과 합체시킬 아이템으로 이루어진 넉넉한 엔드 콘텐츠가 긴 시간을 집어삼킨다. 이 스튜디오 특유의 깊이가 애호가가 사랑하는 시간 도둑 같은 수명을 낳는다.