NES의 레어 아이소메트릭 미니카 레이싱 게임. 업그레이드를 수집하고 경쟁자를 방해한다. 중독적이고 재미있다. 간과됐지만 콘솔 최고의 레이싱 게임 중 하나.
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레이싱2 인용3+
설명
다양한 서킷에서의 미니어처 라디오 컨트롤 자동차의 탑뷰 레이싱 게임. 레어 발매, 1988년 유럽 출시. 다양한 트랙에서 공격과 방어 무기 파워업의 탑뷰 RC카. NES의 탑뷰 레이싱의 걸작.
R.C. Pro-Am 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
첫 작품이 등각 시점과 그 어휘를 놓는다. 떨어지는 그림자까지 그린 무선 조종 차, 비스듬히 그은 주로, 지면의 질감을 바꾸는 물웅덩이와 얼음판. 주워 든 강화 부품은 차체의 겉모습을 뚜렷이 바꾸고, 달리면서도 그 정보가 읽힌다.
반주는 반복되는 박자의 동기와 뚜렷이 앞으로 나온 저음에 기댄다. 한 번의 경주 동안 계속 돌아도 주의를 빼앗지 않도록 깎여 있다. 출발과 충돌과 착순을 알리는 마디는 짧고 서로 뚜렷이 달라, 그것만으로 한 판의 매듭이 지어진다. 화면 표시의 도움은 필요 없다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
내려다보는 시점의 무선 조종 자동차를 몰고, 무기를 주워 라이벌을 방해하고, 레이스 사이에 머신을 강화한다. 이 레이스와 전투의 결합이 곧바로 빠져들게 한다. 속도의 고양감과 상대를 방해하는 쾌감이 신나는 경쟁을 살아 있게 한다. 날카롭고 영리하며 매력 가득한, 거부할 수 없는 아케이드 고전이다.
Rare가 만들고 Nintendo가 발매한 레이싱 R.C. Pro-Am은 쿼터뷰 시점 코스에서 무선 조종 미니어처 차를 달리게 하고, 무기와 강화 보너스를 주워 경쟁자를 따돌리게 합니다. 경쾌한 조작, 사격, 장비 관리의 융합이 Rare의 솜씨에 떠받쳐진 중독성 있고 영리한 공식을 낳습니다. 조작엔 약간의 적응이 필요합니다. 레트로 아케이드 레이스 팬이나 Rare 작품이 궁금한 이, 수집가에게 바래지 않는 손맛과 재미를 남깁니다.