오리진스는 광적인 레벨 디자인 정성과 크리스토프 에랄의 빛나는 음악으로 레이맨을 순수한 2D로 되돌린다. 매 화면에 영감이 가득하고 로컬 협동이 모험을 잊지 못하게 만들며, 360은 가장 아름다운 순수 플랫포머 초대장 가운데 하나를 받는다.
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설명
Ubisoft Montréal 개발·Ubisoft 발매, 2011년 11월 출시 플랫폼 게임. 레이맨과 친구들이 수채화 미학의 손으로 그린 플랫폼 레벨에서 위협적인 생물들과 싸움. 유려하고 정확한 곡예적 플랫폼, 4인까지 협력 플레이, 시각적으로 독창적인 레벨. 역대 만들어진 가장 아름다운 플랫폼 게임 중 하나.
Rayman Origins 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
경이로운 유려함의 손그림 애니메이션, 선명한 색채, 공상으로 가득한 배경──UbiArt 엔진이 멋지게 빛을 발한다. 모든 생명체와 모든 배경이 전염되는 듯한 기쁨으로 그려진 듯하다. 생기 넘치고 독창적인 이 2D의 화려함은 모든 화면에서 눈을 사로잡는다.
장난기 넘치고 명인의 솜씨를 지닌 음악이 재즈, 월드 음색, 엉뚱한 합창을 모든 것이 동기화되는 음악 레벨에 이르기까지 즐거운 풍성함 속에 엮는다. 모든 곡이 창의로 톡톡 튀며 작품의 통통 튀는 장난기에 다가간다. 분방한 이 소리의 창의성이 색채의 축제인 이 작품의 매력 전부를 이룬다.
게임플레이
"거장급"
손으로 그린 2D로의 원점 회귀를 이룬 이 작품은, 점프도 공격도 한 치의 어긋남 없이 응답하는 경쾌하고 정밀한 플랫폼 액션을 전면에 내세운다. 4인 협동 플레이는 이내 유쾌한 혼돈으로 굴러간다. 아름다우면서도 까다롭고, 명료한 조작감과 터질 듯한 활기를 간직한 이 부활은 장르의 필수작으로 자리한다.
재미
"첫 몇 초부터"
팔 없는 영웅이 매혹적인 애니메이션의 플랫폼으로 돌아온다. 모든 움직임이 부드러움과 기쁨을 뿜어낸다. 동화 같은 풍경에서 뛰고, 떠다니고, 치는 쾌감이 즉각적이고 전염되는 움직임의 기쁨을 안긴다. 협동 플레이에 색감 넘치고 창의로 가득한, 장르의 마법과 다시 이어지는 호사스러운 플랫폼이다. 혼자서도 여럿이서도 음미할 수 있다.
UbiArt 엔진의 호화로운 애니메이션의 Ubisoft Rayman 2D 부활의 유럽(PAL)판으로, 전염되는 듯한 노는 즐거움으로 마스코트를 재시동했다. 유럽에 유통된 서구판으로, 매력은 희소성보다 호평받은 귀환과 평가의 컬트성에 달려 있다. 정성스러운 플랫폼과 Rayman 세계를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.
Rayman Origins, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 유비소프트 몽펠리에의 레이맨 오리진은, UbiArt 엔진과 눈부신 아름다움의 손으로 그린 미술에 힘입어 2차원 플랫폼으로의 시리즈 개선을 장식합니다. 모범적으로 정밀한 조작, 레벨의 독창성, 경쾌한 템포가 장르의 본보기로 만듭니다. 명랑하고 혼란스러운 4인 협동이 나누는 즐거움을 더합니다. 난도는 종반에 확 올라 숙련에 보답합니다. 까다롭고 빛나는 플랫폼을 좋아하는 사람과 가족에게 혼자서도 여럿이서도 지금도 온전한 강한 매력이 남습니다.