Quintet RPG의 미국판 Robotrek은 NTSC 시장에 늦게 나왔고 Enix 레이블로 유통량도 적어, 당대 대작 RPG보다 깨끗한 완품을 갖추기가 훨씬 어렵다. 발명과 로봇의 턴제 발상이 조용한 컬트 인기를 낳는다. 온전한 판지 상자와 설명서가 진짜 난관이다. Quintet과 Enix 팬이 찾는 간과된 RPG로 NTSC 완품이 평가받는다.
숨겨진 명작
정통 영웅을 조종하는 대신 자신만의 전투 로봇을 설계하고 만지작거리는 영리한 RPG로, 퀸텟이 만든 유머 가득한 모험이다. 조용히 출시돼 스튜디오의 간판작들에 금세 가려져 별 인상을 남기지 못했다. 그 창작 시스템과 정겨운 분위기는, 조금 색다른 RPG를 좋아하는 이들을 즐겁게 해 줄 것이다.
Robotrek, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Robotrek은 발명을 축으로 한 Quintet의 독창적인 JRPG로 소년 천재가 자작 로봇을 만들고 강화해 대신 싸우게 한다. 설계와 개조 시스템은 발상이 풍부하고 색다르며 가벼운 분위기와 반가운 유머가 받쳐준다. 때때로 느린 전개와 반복적인 전투가 전체를 조이지는 못한다. 왕도의 하이판타지에서 벗어나 장르 안에서 독특한 경험을 찾는 이에게는 너무 자주 잊힌 사랑스러운 발견이다.