의외의 조합. 한쪽은 까다로운 횡스크롤 액션, 다른 한쪽은 꼼꼼한 벼농사. 논을 잘 가꿀수록 주인공이 강해진다. 전투는 통쾌하고 농사 루프는 묘하게 중독적이다. 황당한 발상이 제대로 굴러간다.
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카테고리
액션 RPG1 인용7+
설명
풍요의 여신이 벼를 기르고 저주받은 섬에서 도깨비를 몰아낸다. XSEED가 2020년 전 세계 발매. 주인공을 강하게 하는 본격 벼농사, 하늘 옷자락을 쓰는 전투, 횡스크롤 탐험, 그리고 일본 민속풍의 음악.
Sakuna: Of Rice and Ruin 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
에델바이스는 일본 민속의 섬을 판화 같은 세련됨으로 그린다. 옆으로 흐르는 활극, 뿔 달린 귀신과의 기민한 전투에, 드문 정밀함의 농사 시뮬레이션이 응답한다. 반짝이는 논, 바람에 휘는 벼 이삭, 진흙과 물과 빛이 거의 기록 영화 같은 다정함으로 그려진다. 안개 낀 숲과 잊힌 사당 사이의 배경이 자연주의적이고 계절적인 색조에 잠긴다.
음악은 게임의 이중적 성질을, 일본의 전통적 울림과 더 극적인 고조의 뒤섞임으로 포착한다. 벼농사와 마을 생활의 장면에는 시골의 고요를 머금은 거문고와 피리의 잔잔한 선율이 응답하고, 귀신의 땅으로의 잠입에는 두들기는 북과 불안한 현의 팽팽한 주제가 시작된다. 음악은 전투만큼이나 계절과 수확에 어우러진다.
응석받이에 게으른 풍요의 신 사쿠나는 하늘에서 쫓겨나 귀신이 우글거리는 섬으로 유배된다. 처음에는 업신여기던, 내쳐진 인간들과 함께다. 살아남아 섬을 되찾으려면 길은 하나뿐이다. 벼를 기르는 것이다. 그 수확 하나하나가 신의 힘을 기르고, 곁을 어슬렁대는 마물을 물리친다. 계절을 거듭하며 변덕스러운 신은 노동과 서로 도움과 겸손의 소중함을 배운다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
두 게임이 공존한다. 까다로운 액션 플랫포머와 거의 다큐멘터리급으로 정밀한 벼농사다. 수확마다 사쿠나가 강해져 다음 계절을 또 돌게 되고, 요리·제작·저주받은 땅 탐험이 루프를 늘린다. 벼를 익혀 이기는 것이 느린 집착이 되고, 이 드문 균형이 수십 시간을 붙든다.
기술 정보
💾3 GB📅10/11/2020
발매사 XSEED
Sakuna: Of Rice and Ruin (Nintendo Switch) 가격·시세·희귀도
정성스러운 벼농사와 경쾌한 2D 액션이라는 뜻밖의 결합을 가진 이 작품은 여신 사쿠나를 타락한 정령과 크게 움직이는 귀신들과 맞붙게 한다. 하고로모 갈고리와 공중 콤보가 화면을 뒤덮는 적을 상대로 한 짜릿한 기동을 가능케 한다. 일본 민속과 수확에 연동된 힘의 성장이 이 전투들에 독특하고 팽팽한 풍미를 더한다.
숨겨진 명작
벼농사를 진행의 핵심으로 삼는 용기를 지닌 게임은 드물고, 2D 액션과 치밀한 농업 시뮬레이션이라는 뜻밖의 결합이 이 작품을 돋보이게 한다. 작은 스튜디오 작품이라 처음엔 대형 액션 RPG 앞에서 지나치게 딱딱해 보였다. 중독적인 반복과 민속풍 음악은 따뜻한 수작을 이루어, 깊은 시스템을 즐기는 끈기 있는 이에게 어울린다.
Sakuna: Of Rice and Ruin, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
사쿠나: 오브 라이스 앤 루인은 함께일 줄 몰랐던 두 세계를 결합하며, 바로 그것이 강점이다. 한편으로 놀랍도록 깊고 거의 다큐멘터리 같은 벼농사가 있어, 수확의 각 단계가 실제로 주인공을 강하게 만든다. 다른 한편으로 무기이자 이동 수단이 되는 천의를 앞세운 경쾌하고 만족스러운 2D 액션이 있다. 일본 민속, 영감 어린 사운드트랙, 평화로운 논과 저주받은 섬의 대비가 독특한 리듬을 빚는다. 쌀농사의 반복은 지칠 수 있다. 그러나 이 독보적인 시도는 매우 잘 나이 들었고 지금도 기억에 남는다.