코에이의 유명한 역사 시뮬레이션 사가의 7번째 작품 삼국지 VII. 1인칭 RPG 모드 탐험이 이전 작품들에 대한 새로운 요소다. PS1에서 코에이 팬들에게 평가받는 삼국지 유니버스의 독창적인 전략 RPG다.
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설명
무장 개인의 RPG적 진행으로 전환한 코에이의 Romance of the Three Kingdoms 시리즈 7편의 일본판. 코에이가 제작했으며 2000년 일본에서 Sangokushi VII 제목으로 발매. 무장 개인 시점의 RPG적 사실 전략, 개별 성장을 동반한 편성 가능한 사실 무장 700명, 경제·군사·외교 관리, 동양풍 오케스트라 음악이 특징. Sangokushi VII 제목의 일본판.
Sangokushi VII 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
정성껏 그린 초상, 삼국시대 중국의 미학, 정돈된 인터페이스──코에이는 보기 드문 역사적 기품을 펼쳐 보인다. 얼굴과 배경의 풍요로움이 전략의 이야기에 생생한 존재감을 부여한다. 간결하고 정성스러운 이 시각의 세련됨이 웅대한 서사적 그림을 훌륭히 떠받친다.
삼국지 중국의 색채를 두르고, 코에이의 음악은 전통적인 음색을 띤 장엄한 관현악 주제를 펼친다. 회의의 엄숙함과 전투의 분노 사이에서, 그것은 전략에 서사적 기개를 부여한다. 세련되고 장중한 이 소리의 너비가 작품의 역사 벽화를 장대하게 물들인다.
삼국지의 웅대한 서사시를 각색한 이 전략 게임은 고대 중국을 배경으로 궁정의 음모, 위태로운 동맹, 그리고 전쟁을 향한 야망을 짜낸다. 수백에 이르는 역사 속 인물 가운데 하나의 운명을 살아내는 일이 매 플레이마다 고유의 사가를 빚는다. 풍부하고 학식 어린 그 글은 역사 애호가를 사로잡는다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
삼국시대 중국의 무장이나 군주가 되어 외교와 모략, 턴제 전투를 운영하다 보면 계절마다 새로운 목표가 열리는 전략 서사가 펼쳐진다. 장수를 등용하고 동맹을 맺다 보면 한 턴 또 한 턴 이어가게 된다. 메뉴의 빽빽함이 처음엔 부담스럽지만, 이 역사적 깊이가 끈질긴 끌림을 발휘한다.
코에이 사가의 일곱 번째 작품 삼국지 VII은 일개 병사부터 군주까지 특정 무장이 되어 삼국지 서사시를 한 개인의 시선으로 살아갈 수 있게 해 롤플레잉으로 한 걸음 나아갑니다. 이 시점의 전환, 인물 간 관계, 입신출세의 자유가 공식을 쇄신합니다. 정보량 많은 인터페이스, 차분한 템포, 일본어 텍스트가 진입을 좁힙니다. 빙의형 전략과 삼국지 세계를 사랑하는 사람에게 권하는 독창적인 역사 시뮬레이션입니다.