3DS의 Sekaiju to Fushigi no Dungeon 2, Etrian Odyssey와 Mystery Dungeon 크로스오버의 속편. EO의 주제적 깊이와 Mystery Dungeon의 영구 사망으로 절차적 던전을 탐험한다. 두 프랜차이즈 팬을 위한 것.
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로그라이크1 인용12+
설명
모험가가 실시간 매핑과 영구 사망을 융합한 모험에서 Etrian Odyssey의 클래스를 사용하여 절차적 던전을 탐험한다. 아틀러스 발매, 2016년 8월 일본 출시. 랜덤 생성 던전, 아이템 상실을 동반한 영구 사망, 플레이어블 Etrian Odyssey 클래스, 베이스 캠프 관리. 일본 한정.
Sekaiju to Fushigi no Dungeon 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
미스터리 던전으로의 이 두 번째 도전을 위해, 고시로 유조는 힘찬 신스와 따뜻한 영웅적 주제를 엮어 음색의 폭을 한층 넓힌다. 음악은 생성되는 층들의 북적임에 다가가 잠입 하나하나를 들끓게 한다. 생생하고 알아보기 쉬운 이 음악적 서명이 시리즈의 정신을 멋지게 이어 간다.
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
한 걸음마다 무게가 실리는 생성형 던전에 뛰어들어 식량을 관리하고 쓰러지기 전에 물러서다 보면, 사소한 탐험조차 전리품과 전율을 약속하는 로그라이크의 긴장이 자리 잡는다. 길드를 강화하고 더 깊이 노리는 일이 의욕을 되살린다. 반복과 가혹한 처벌은 사람을 가리지만, 세계수와 미스터리 던전의 교배는 신중함을 보상하며 끈질긴 끌림을 준다.
난이도
"가혹함"
이 속편은 로그라이크 공식을 갈고닦되 그 가혹함은 누그러뜨리지 않는다. 무작위 층, 한 걸음마다 도사리는 영구 죽음, 그리고 전략을 두텁게 하는 새로운 마을 방어 시스템. 앞을 내다보고, 자원을 아끼며, 예기치 못한 상황에 부대를 맞추는 것이 생존의 열쇠로 남는다. 전작보다 밀도 높고, 만만치 않으면서도 공정한 전술적 도전을 찾는 숙련자를 겨냥한 작품이다.
플레이 타임
"거대함"
세계수의 미궁의 클래스를 데리고 재생성되는 던전에 다시 잠입하는 일이 실시간 지도 제작과 영구적 죽음을 결합한다. 모험가를 운용하고 주운 것을 식별하며 방심할 수 없는 층을 살아남으려면 수십 번의 도전이 필요하다. 끝없는 예측 불가능함과 전술적 손맛이 어우러져 장르 애호가가 사랑하는 재플레이성을 약속한다.
풍래의 시렌식 로그라이크와 세계수의 미궁 직업 시스템을 교차시킨 작품의 속편으로, 생성형 던전과 끊임없는 긴장감을 한층 다듬었습니다. 일본에만 머물러 서구권 장르 마니아들조차 놓쳤죠. 전작보다 완성도가 높아, 영구 죽음 던전 크롤러를 좋아하고 언어의 장벽도 마다하지 않는 팬들을 만족시킬 겁니다.