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Shadow of the Colossus (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2005
92
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✪ 평가일 2026년 1월 28일
88

열여섯 거상과 고요한 대지, 충직한 말로 나아가는 시 같은 명작. 팀 이코의 불후의 도달점인 작품.

여러분의 판정
카테고리
어드벤처 1 인용 12+
설명
Team Ico와 소니가 2005년에 발매한 『Shadow of the Colossus』으로, 우에다 후미토에 의한 걸작이다. 인적 없는 금단의 땅을, 젊은 전사 완다가 홀로 여행하며, 16마리의 거대한 콜로서스를 쓰러뜨리고 소녀 모노를 되살리려는 이야기다. 마을도 잡몹도 존재하지 않고, 공략해야 하는 것은 콜로서스라는 살아 있는 거대한 퍼즐뿐이다. 철저히 깎아낸 애감의 미학이 빛나는, 시대를 초월한 대화적 예술 작품이다.

Shadow of the Colossus 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
광막한 인적 없는 대지, 베일에 싸인 빛, 거대한 거상──이 작품은 숭고하고 거의 신성한 고독을 머금은 풍경을 빚어낸다. 배경의 간결함과 거인의 압도적인 스케일이 견줄 데 없는 명상적 아름다움에 이른다. 미니멀하고 웅장한 이 아트 디렉션은 지금도 절대적인 걸작으로 남아 있다.
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2,3 GB 📅18/10/2005
발매사 Sony Computer Entertainment

Shadow of the Colossus (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

우에다 후미토와 팀 Ico의 걸작이다. 공허하고 애잔한 세계에서 열여섯 거상만이 보스이자 수수께끼를 겸하는 절제된 모험으로, PS2의 예술적 정점이다. 매력은 예술로서의 게임을 세운 고전의 품격과 막대한 후대 영향에 있어, 널리 풀렸음에도 오랜 수요를 받친다. 본격적인 PS2 수집의 기둥이 되는 작품이다.

기억에 남는 보스

보스전의 본질만으로 깎아낸 이 걸작은 단 열여섯의 거상—급소에 닿기 위해 기어올라야 할 살아 있는 산—과만 맞서게 한다. 모든 거인이 결투인 동시에 플랫폼 퍼즐이며, 가슴을 울리는 음악이 함께한다. 거기서 피어오르는 고독과 거대함, 그리고 애수가 아직 진정으로 견줄 것이 없는 둘도 없는 경험으로 만들었다.

컬트적인 패키지

하늘을 가리는 거상 아래 자그마한 기수 완더가 금빛 먼지 어린 빛 속에서 검을 치켜든다. 아찔한 크기의 대비와 세피아 색조가 금지된 땅의 고독과 신성함, 그리고 애수를 한눈에 전한다. 절제되고 장대한 이 그림이 이 컬트적 작품의 명상적 현기증을 한 컷에 응축한다.

Shadow of the Colossus, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2005년 PS2으로 출시된 팀 이코, 우에다 후미토의 본작은 지금도 매체에서 손꼽히게 마음에 남는 작품으로 남습니다. 황량하고 서글픈 대지를 건너 오직 열여섯 거상과만 맞선다는 덜어낸 발상이 모든 싸움을 등반 퍼즐과 가슴을 죄는 강도의 결투로 바꿉니다. 안개 짙은 미술, 오타니 코우의 음악, 무거운 침묵이 회한이 밴 보기 드문 정서를 만듭니다. 말 아그로의 조작과 약간의 프레임 저하는 세월을 드러내지만, 게임의 예술적 사정에 관심 있는 모두에게 권하고 싶은 절대적 정점입니다.

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