Shining Force III - Scenario 3 - Hyouheki no Jashinguu (Japan)
Sega Saturn
🇯🇵
당시 평가 1998
87
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✪ 평가일 2025년 11월 24일
82
SF3 삼부작의 서사적 결말, 세 주인공 모두를 모아 모든 서사 실을 해결한다. 세 작품 중 가장 밀도 있고 긴 콘텐츠. 새턴의 절대적인 SRPG 클라이맥스. 완전한 경험을 위해서는 세 가지 시나리오 모두가 필요하다.
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카테고리
택틱스1 인용12+
설명
장대한 3부작을 결말 짓는 샤이닝 포스 III의 제3 시나리오. 세가 발매, 1998년 일본 출시. 남은 수수께끼를 푸는 줄리안을 포함한 최종 캐릭터 그룹, 도마릭 아크의 극적인 결말, 세 힘이 합류하는 장대한 최종 결전, 모든 디스크 연결로 해방되는 독점 콘텐츠. 새턴 사가의 집대성.
Shining Force III - Scenario 3 - Hyouheki no Jashinguu 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
사랑스러운 치비 캐릭터, 색채 풍부한 배경, 정성스러운 무비의 택틱스 RPG──이 작품은 따뜻하고 또렷한 영웅 판타지를 펼쳐 보인다. 디자인의 둥근맛과 색조의 생생함이 매력으로 흘러넘친다. 정성스럽고 맞이하는 듯한 이 아트 디렉션이 본 기기에서 시리즈의 정점을 들려준다.
웅장하고 가슴을 울리는 세가의 음악은 이 거대한 전술 벽화를 떠받치는 영웅적이고 우수 어린 관현악 주제를 펼친다. 음악은 전략적 긴장을 돋우고 세 시나리오에 걸친 선택의 무게를 장대하게 물들인다. 고결하고 정성스러운 이 교향적 풍요로움은 지금도 새턴의 음악적 정점 중 하나로 남아 있다.
대립하는 시점을 지닌 세 개의 상호 보완적 시나리오를 통해 이야기되는 이 전술 벽화는, 그 어느 진영도 진실 전부를 쥐지 못한 전쟁을 드러낸다. 이야기는 정치와 종교적 음모, 그리고 교차하는 운명을 보기 드문 야심으로 엮어낸다. 이 대담한 군상 구성이 본작을 택티컬 RPG의 정점 중 하나로 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
전장에 아군을 배치하고 지형을 활용하며 각 유닛이 클래스와 스킬을 얻어 가는 모습이 짜여드는 턴제 전술은, 한 번의 승리가 곧장 다음 전투를 불러온다. 동료를 영입하고 이야기를 진전시키는 재미가 챕터를 잇따라 이어 가게 한다. 전투는 길게 늘어지지만, 시스템의 깊이와 캐릭터에 대한 애착이 오래도록 붙잡는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
장대한 3부작을 매듭짓는 이 세 번째 시나리오는 이야기의 실을 하나로 엮으며 전술 전략을 그 정점으로 끌어올린다. 긴 전투를 끝낼 때까지 부대를 이끌고 모든 것을 이으려면 많은 사색의 시간이 필요하다. '샤이닝 포스 III'의 집대성인 이 밀도가 시뮬레이션 RPG 애호가가 마음껏 음미하는 수명을 건넨다.
Saturn 『Shining Force III Scenario 3 빙벽의 사신궁』의 일본 전매판으로, Sega가 1998년 9월 배포, Camelot 3부작의 최종권이자 줄리안 편의 정전 종결. Sega 일본 출하는 일본 Saturn 말기와 겹쳐 특히 짧고, 오비 동반 주얼 케이스, 출하의 적음과 해외 공식 로컬라이즈의 완전 부재의 겹침이 Camelot 완집층에게 『빙벽의 사신궁』 표기 오비 완본을 일본 3부작의 주성배로 확정.
숨겨진 명작
세 갈래로 얽힌 시나리오로 풀어내는 방대한 택틱스 RPG인 이 서사시는, 여러 시점이 서로 호응하고 보완하는 성숙한 이야기를 펼쳐냅니다. 서구에서는 첫 번째 편만 번역되어, 많은 이들에게 미완의 작품으로 남았죠. 깊이 있고 풍부하게 쓰인 이 작품은, 인내심 있는 전략 게이머들이 마땅히 다시 발견할 만한 장르의 정점입니다.
Shining Force III - Scenario 3 - Hyouheki no Jashinguu, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
세가 사가의 절대 정점 샤이닝 포스 III는 같은 이야기를 세 다른 관점에서 풀어 가는 세 시나리오로 나뉜 야심 찬 전술 RPG 3부작입니다. 호화 판타지 미술, 깊은 전술 전투 시스템, 웅장한 이야기로 새턴 전술 RPG 절대 정점. 서양에서는 시나리오 1만 발매. 절대 필수.