EA Maxis 개발·EA 발매, 2007년 11월 미국에서 출시한 Wii 시뮬레이션 게임. 플레이어와 가족이 무인도 열대 섬에 조난되어 피난처 건설·식료 확보·농업·사회적 관계 구축으로 살아남아야 함. 서바이벌 맥락에서의 심즈 방식 욕구와 관계 관리, 섬 탐험, 달성할 목표. 무인도 설정의 Wii 심즈판.
맥시스의 파생작 더 심즈 2 캐스트어웨이는 인생 시뮬레이션을 무인도로 옮겨, 난파된 심들이 자원을 모으고 도구를 만들며 야영지를 지어 생존하게 합니다. Wii판은 Wii 리모컨을 제작과 상호작용 동작에 활용해 공식에 촉각적인 맛을 더합니다. 서바이벌과 사회 시뮬레이션의 융합이 채집의 반복에도 반가운 신선함을 가져옵니다. 인생 시뮬레이션, 가벼운 서바이벌, 섬을 탐험하는 창의성을 좋아하는 사람을 위한 Wii의 좋은 작품입니다.