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Skate 3 (USA)

Xbox 360
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당시 평가
2010
86
Ad
✪ 평가일 2025년 6월 11일
80

스케이트 3는 흥미로운 빌드 팀 모드와 더 열린 포트 카버튼으로 협동에 무게를 둔다. 트릭의 손맛은 여전히 일품이고 360에서 스폿 제작 기능은 컬트가 되었으며, 커뮤니티는 잊지 못할 유튜브 세션으로 이 신화를 오랜 세월 이어왔다.

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카테고리
스포츠 1 인용 16+
설명
EA Black Box 개발·EA Sports 발매, 2010년 5월 출시 스케이트보드 게임. 스케이터들이 리얼한 스틱 플릭 메카닉의 Skate 프랜차이즈가 구축한 포트 카버튼에서 챌린지에 도전. 의도적으로 장관인 낙하를 위한 Hall of Meat 모드, 온라인 스팟 제작, 협력 챌린지. 가장 공유 가능성이 풍부한 가장 콘텐츠 풍부한 Skate.

Skate 3 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,4 GB 📅11/05/2010
발매사 Electronic Arts

Skate 3 (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

자유도, 파크 에디터, 인터넷에서 널리 공유된 의도치 않은 웃음으로 컬트가 된 EA Black Box 스케이트 시뮬의 정점 Skate 3의 북미판(NTSC-U). 디지털 상점에서 내려져 수집 관심은 대량 희소성보다 인터넷의 뒤늦은 인기작이라는 지위와 끈질긴 수요에 있다. 본 기기 스케이트 애호가에 좋은 작품이며 컬트적 존재감으로 추구된다.

Skate 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2010년 Xbox 360으로 출시된 EA 블랙 박스의 스케이트 3은, 각 트릭을 버튼 조합이 아니라 아날로그 스틱에 맡기는, 사실성과 표현력에서 견줄 데 없는 시리즈의 혁신적 공식을 완성합니다. 스케이트용으로 설계된 포트 카버턴의 오픈 월드와 스폿, 파크 에디터가 끝없는 창의성을 길러냅니다. 친구와의 세션 분위기와 느긋한 톤은 변함없는 즐거움입니다. 서버 종료로 온라인 공유는 제한됩니다. 그래도 미끄러짐의 쾌감은 온전합니다. 가상 스케이트와 창의적 자유를 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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