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Skate. (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2007
84
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✪ 평가일 2026년 2월 15일
78

물리 기반 조작으로 스케이트보드 장르를 재정의한 오리지널 작품. 현재 기준에서는 다소 거칠지만 핵심 게임플레이는 여전히 훌륭하고 재미는 변함없다.

여러분의 판정
카테고리
스포츠 4 인용 12+
설명
EA 블랙 박스가 만든 스케이트보드 시뮬레이션으로, 아날로그 스틱 조작으로 장르를 혁신합니다. 일렉트로닉 아츠가 발매하여 2007년 9월 유럽, 한국, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 가상 도시 산 바넬로나에서 큰 부상에서 일어나 전설이 되는 무명의 스케이터, 샌프란시스코와 밴쿠버에서 영감을 받은 산 바넬로나 올드 타운을 재현한 오픈월드, 스케이트의 감각으로 리얼한 트릭을 위해 아날로그 스틱의 혁명적 플릭잇 컨트롤을 갖춘 시뮬레이션 게임플레이, 잡지, 비디오, 대회를 포함한 40개 이상의 커리어 목표, 최대 6인 참가의 온라인 멀티플레이어 온라인 프리 스케이트 모드, 80가지 이상의 아바타와 보드 커스터마이즈, 대니 웨이를 포함한 프로 스케이터 성우의 영어 음성을 제공합니다.

Skate. 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
세련되고 진정성 가득한 라이선스 선곡이 힙합, 인디 록, 펑크를 엮어 거리 스케이트 문화에 다가간다. 모든 세션이 라이딩과 완벽히 맞물리는 쿨하고 나른한 곡의 율동에 맥동한다. 정성스럽고 설득력 있는 이 음악 정체성이 게임에 거부할 수 없는 도시의 영혼을 부여한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾8 GB 📅14/09/2007
발매사 EA Sports

Skate. (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

EA 시리즈의 시조, Skate는 아케이드와 선을 긋는 스틱 조작을 세우고 사실적 보드 시뮬레이션을 이 세대에 되살렸다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 영향력 있는 공식의 원점이라는 역할에 있다. 출발점을 원하는 까다로운 스케이트 애호가에 알맞은 작품이다.

함께하는 재미

까다로운 시뮬레이션 지향의 스케이트보드로, 스틱을 이용한 트릭 조작이 연타가 아닌 인내와 창의에 보답한다. 경쟁은 라인의 우아함과 트릭의 응수에 있어, 서로를 더 멋진 콤보로 능가하려 한다. 당시의 온라인은 불확실한 서버에 기대지만, 여럿이 도전을 해내는 일은 화기애애하고 독창적인 경쟁심으로 남는다.

Skate., 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

초대 스케이트는 버튼 조작을 보드 위 발의 움직임을 실제로 흉내 내는 아날로그 스틱 기반 시스템으로 바꿔 스케이트보드 게임을 재정의했다. 까다롭되 숙달하면 짜릿한 이 발상은 토니 호크의 아케이드적 스턴트와는 동떨어진, 전례 없는 사실감의 활주 감각을 세웠다. 완벽한 트릭을 찾기에 적합한 오픈 월드와 진짜 스케이트 문화의 색조는 지금도 매료한다. 일부 기술적 거칠음이 세월을 드러낸다. 그러나 혁명적 접근의 토대가 된 이정표로서 본작은 가치와 즐거움을 온전히 지킨다.

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