Sucker Punch와 소니가 2003년에 발매한 『Sly Raccoon』으로, 북미판 『Sly Cooper and the Thievius Raccoonus』의 유럽판이다. 마케팅상의 이유로 유럽 시장에서는 『Sly Raccoon』으로 개제되었지만, 콘텐츠는 북미판과 동일하다. 도적 일족의 너구리가, 빼앗긴 가보의 도적 지침서의 페이지를 되찾기 위해, 5개의 테마 월드를 도는 이야기의 유럽 현지화판이다.
Sly Raccoon 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
굵은 윤곽선의 셀셰이딩, 밤의 누아르 분위기, 카툰 애니메이션──슬라이의 세계는 가벼우면서도 검은 색조의 만화 그 자체다. 또렷한 실루엣과 양식화된 배경이 한눈에 전해지는 장난기 있는 기품을 빚는다. 생기 넘치고 세련된 이 비주얼은 장난스러운 매력을 조금도 잃지 않았다.
게임플레이
"거장급"
그림자 속을 누비고 지붕에서 지붕으로 뛰어넘으며 들키지 않고 훔쳐내는 움직임은, 빼어난 민첩함과 정밀함을 갖춘 잠행 플랫포머를 떠받친다. 슬라이의 경쾌한 조작감과 짧은 미션으로 잘게 나뉜 레벨 디자인이 이상적인 리듬을 유지한다. 목숨이 하나뿐이라는 도전 과제는 놀랍지만, 매끄러운 조작과 카툰 특유의 멋스러움은 지금도 각별한 즐거움이다.
재미
"첫 몇 초부터"
그림자 속을 누비고, 보물을 훔치고, 고양이 같은 우아함으로 도둑질을 설계한다. 이 잠입 플랫폼은 스타일과 은밀함에 모든 것을 건다. 만화풍 셀 셰이딩과 캐릭터의 유머가 첫 몇 분부터 매료한다. 영리하고 매끄러우며 더없이 정겨운, 은밀한 솜씨와 화려함을 멋지게 잇는 도둑의 모험이다.
Sucker Punch 시리즈의 첫 작품으로, 너구리 Sly의 카툰풍 도둑질을 시작하며 미국에서는 Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, 유럽에서는 Sly Raccoon라는 제목으로 나왔다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 사랑받은 삼부작의 원점이라는 위상과 이 두 제목에 있다. PS2 플랫폼 애호가에 알맞은 작품이다.
Sly Raccoon, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년 PS2으로 출시된 서커 펀치의 첫 작품인 본작은, 보기 드문 매력을 지닌 스텔스 플랫포머의 시작입니다. 도둑 너구리는 불빛을 피하고 경비를 무력화하며 단서를 모으는 아담한 스테이지를 나아갑니다. 애니메이션풍 셀 셰이딩 미술은 바래지 않았고, 재즈풍 음악이 강도 영화의 분위기를 만듭니다. 조작은 소박하고 분량은 짧지만, 양식화된 플랫폼 팬과 인퍼머스로 향하기 전 이 스튜디오의 원점이 궁금한 사람에게 권할 만합니다.