울프팀의 횡스크롤 슈팅으로 1992년 초 북미 제네시스로 발매됐다. NTSC판 출하량이 매우 적었고 일본판 Sol-Feace와는 별개로 취급된다. 완품·미개봉 시세가 크게 올랐으며, 인지도 낮은 울프팀 작품이지만 16비트 슈팅 마니아층에 견고한 수요가 있다.
Sol-Deace, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Wolf Team의 횡스크롤 슈팅 Sol-Deace는 배치에 따라 화력이 달라지는 방향 조절 모듈로 전투정을 적 편대에 맞붙입니다. 유연한 무장 시스템과 끊김 없는 템포가 횡스크롤에 확실한 전술적 깊이를 더하고 본 기종치고 견실한 완성도를 보입니다. 난도는 높고 비교적 잘 알려지지 않은 채로입니다. 레트로 횡스크롤 슈팅 팬이나 Wolf Team 작품이 궁금한 이에게 영리한 무기 시스템과 자극적인 도전을 남깁니다.