당시로서는 인상적인 사전 계산된 3D 비주얼을 가진 타이토/레이징의 종스크롤 슈팅 소우쿄우 구렌타이. 적 록온 시스템의 까다로운 종스크롤 슈팅 게임플레이. 세련된 SF 분위기. PS1에서 너무 알려지지 않은 훌륭한 틈새 종스크롤 슈팅이다.
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슈팅2 인용7+
설명
어레인지 모드와 신규 기체를 더한 Soukyu Gurentai의 PlayStation 확장 이식, Raizing의 일본 슈팅. Raizing과 데이터 이스트가 제작했으며 1997년 일본에서 Soukyuu Gurentai Oubu Shutsugeki 제목으로 발매. 종스크롤 6스테이지, 원작 3기와 신규 4기째 Oubu, 그리드형 NALS 레이저 시스템, 오케스트라 록 음악이 특징. Soukyuu Gurentai Oubu Shutsugeki 제목의 일본판.
Soukyuu Gurentai - Oubu Shutsugeki 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"가벼움"
난이도
"가혹함"
멀티 록온 방식은 빽빽한 탄을 피하면서 한 번에 여러 적을 노리게 만들어, 공격과 방어의 양립에 숨 돌릴 틈을 주지 않는다. 적의 물결을 외우고 록온을 최적화하는 것이 오래 살아남는 열쇠다. 긴장감과 손맛을 함께 갖춘 본작은 까다로운 점수 경쟁을 좇는 안목 있는 이들에게 여전히 사랑받는 슈팅이다.
강도와 정교한 메카 미학으로 알려진 일본 종스크롤 슈팅으로, 일본 전용으로 남았다. 제한된 내수 유통이 미현지화 보석에 민감한 장르 애호가의 표적으로 만든다. 실제 희소성과 스코어링 실천이 본 기기의 흔한 슈팅을 웃도는 시세를 받친다.
함께하는 재미
손맛 좋은 락온이 빛나는 종스크롤 슈팅으로, 둘이 동시에 화면을 나눠 탄과 표적의 비를 받아내는 것이 묘미다. 협력이 독특한 즐거움을 낳고, 적을 나누고 락온을 맞추는 것이 생존을 공유의 노력으로 바꾼다. 민첩하고 까다로워 호흡을 짜릿한 플레이로 보답하며, 둘의 기록을 깨려 재도전을 부른다.
Soukyuu Gurentai - Oubu Shutsugeki, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1996년에 일본 PS1으로 출시된 Raizing의 본작은, 아케이드 기판 창궁홍련대를 ‘오우부 슈쓰게키’ 모드로 확장한 작품입니다. 고정 스크롤 종스크롤 슈터에 가독성 좋은 다중 락온과 장르에서 보기 드문 영화적 연출을 결합하고, 오케스트라 풍 음악과 안무된 적의 파상이 확고한 정체성을 세웁니다. 가혹한 난도는 그대로이고, 종스크롤 슈터 팬과 Raizing 애호가, 해외 전개가 적었던 일본산 슈터를 찾는 수집가에게 권할 만합니다.