4번째 SSX는 스키 리조트와 젊은이 문화로 노선을 틀었다. 가벼운 셀셰이딩 스타일과 다소 현실적인 코스, 여전히 즐거운 로컬 멀티가 매력. SSX 3보다 한 끗 아래지만 친구들과 패드를 잡으면 여전히 재밌다.
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설명
스노보더와 스키어들이 GameCube용의 EA Sports의 이 SSX on Tour에서 사면에 도전한다. EA Sports 발매, 2005년 10월에 유럽 출시. 플레이어블 마리오와 피치 공주의 스노보드와 스키 게임, 다채로운 트릭과 새로운 스코어링 시스템.
SSX on Tour 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
한층 록에 가깝고 한층 거칠게, 선곡은 펑크와 메탈로 기울어 슬로프의 반항 정신에 다가간다. 일그러진 기타와 날 선 템포가 활강을 환희에 찬 광열로 가득 채운다. 한층 날것에 가까운 이 음악적 전환이 이 작품에 고유한 개성을 부여하며, 지금도 애호가들에게 사랑받는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
스키든 보드든, 명성을 좇아 리조트 전체를 미끄러져 내려온다. 맹렬한 레이스와 멋스러운 트릭 사이에서. 더 록적이고 입맛대로 꾸밀 수 있는 요소의 추가가 시리즈에 신선한 개성을 부여한다. 활강은 여전히 짜릿하고, 템포는 경쾌하며, 라인을 그리는 자유도 변함없이 중독적이다. 활주를 사랑하는 이를 위한 넉넉한 한 작품이다.
SSX 온 투어는 익스트림 아케이드 설상 시리즈를 이어받아 뚜렷한 펑크풍 아트와 스노보드에 더한 스키라는 의외의 요소를 도입했다. 속도감과 과장된 트릭은 지금도 짜릿하고, 게임큐브에서는 마리오와 피치를 조작할 수 있는 별미도 더해진다. 더 록 지향적인 톤과 투어 구조는 구작 팬 사이에서 호불호가 갈리지만 즉각적인 재미는 여전하다.