EA 캐나다는 장대한 알프스 슬로프와 다양한 이벤트 체계로 SSX를 재발명한다. 다운힐은 여전히 짜릿하고 일렉트로닉 음악이 박동하며, 글로벌 온라인 모드는 한 번의 시도를 며칠짜리 세계적 도전으로 만든다.
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EA Canada 개발·EA Sports 발매, 2012년 2월 출시 스노우 스포츠 게임. 상징적인 SSX 라이더들이 위성으로 재현된 실제 산의 경사면의 트릭과 스피드 경기에서 대결하고 하강. Tricky 콤보의 공중 트릭 체인 메카닉, 에베레스트 등 실제 산 능선, 치명적인 Killer Descents. 스펙터클과 지리적 리얼리즘을 결합한 클래식 SSX 리부트.
SSX 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
산은 상상의 산물이 아니다. 실측 지형 자료에서 히말라야와 알프스, 남극의 사면이 생성되고, 그 위에 허구의 빛이 입혀진다. 극광, 달밤, 모래폭풍. 측량된 지리와 불가능한 색채의 결혼이, 산괴의 실제 크기 덕에 한 번의 도약마다 아찔한 활강을 만들어 낸다.
곡은 활강에 따라 다시 짜인다. 각 트랙은 층으로 나뉘어 속도와 성공한 기술, 넘어질 위험에 따라 음향 엔진이 층을 더하고 뺀다. 같은 사면을 두 번 내려가도 믹스는 결코 같아지지 않는다. 음악은 반주이기를 그치고 실시간 성적표가 된다.
EA의 익스트림 스노보드 시리즈 부활작 SSX는 세계 각지의 산을 아찔한 놀이터로 재현해, 활기찬 활강, 거대한 트릭, 속도감이라는 라이선스의 전설을 만든 요소로 돌아갑니다. 활주의 감각, 보람 있는 트릭 시스템, 비동기 온라인 도전이 아케이드 스포츠 팬을 끌어당깁니다. 때때로 변덕스러운 카메라와 들쭉날쭉한 난도가 전체를 억누릅니다. 화려한 아케이드 활주와 곡예적인 점수 경쟁을 좋아하는 사람을 위한 훌륭한 스노보드 게임입니다.