아케이드 에디션은 이미 단단한 밸런스 위에 윤, 양, 살의의 류, 오니를 추가한다. 시스템은 매우 정교한 경쟁 균형에 도달하고 온라인 멀티는 본격적인 승부의 장으로 진화하며, 360에서 망설일 것 없이 가장 좋은 스트리트 파이터 IV로 손꼽힐 만하다.
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카테고리
격투2 인용12+
설명
Dimps 개발·Capcom 발매, 2011년 6월 출시 2D 격투 게임. 더 깊은 전투 메카닉의 Evil Ryu·오니·윤-양 3명의 새로운 캐릭터를 추가하는 Super Street Fighter IV 충실판. 개선된 트레이닝 모드와 전반적인 밸런스 조정. Ultra 이전의 SFIV 가장 완전하고 균형 잡힌 버전.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"거장급"
4편의 마지막 형태인 이 작품은 포커스 어택과 울트라 게이지를 중심으로 한 정교한 대전 시스템에 새 캐릭터와 조정을 더한다. 간격을 읽고 콤보를 꽂아 넣는 데는 여전히 엄정함과 침착함이 요구된다. 한층 알차진 이 작품은 밸런스가 지금도 통용되는 2D 격투의 기준작으로 남는다.
재미
"첫 몇 초부터"
이 확장판은 새로운 파이터, 미지의 모드, 다듬어진 밸런스를 더해 이미 명장다운 공식을 손본다. 이상적인 캐릭터를 짜고 압도적인 콤보를 잇는 쾌감이 날카롭고 깊은 재미를 안긴다. 풍부하고 균형 잡혔으며 접근하기 쉬운, 한층 더 알찬 대전의 기준으로, 숙련에 보답하고 팽팽하고 고양감 넘치는 싸움을 보장한다.
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,8 GB📅07/06/2011
발매사 Capcom
Super Street Fighter IV - Arcade Edition (Xbox 360) 가격·시세·희귀도
새 투사를 더하고 균형을 조정한 판으로 본 기기에서 이 Street Fighter 주기의 경쟁 기준으로 오래 다뤄진 Super Street Fighter IV Arcade Edition의 북미판(NTSC-U). 식견 있는 플레이어가 찾으며 매력은 희소성보다 기준이 되는 대회용 판이라는 지위와 끈질긴 수요에 있다. 격투 수집에 좋은 작품으로 본 주기 가장 완성된 균형으로 사랑받는다.
함께하는 재미
경쟁 격투의 기준이 되는 작품으로, 포커스 시스템과 정밀한 기본기가 대결을 견줄 데 없는 기술 표현의 장으로 만든다. 경쟁은 거리 관리와 대공, 의도 읽기에 보답하며, 호기심 있는 이에게 친절하면서도 끝없이 깊다. 로컬 대전은 게임 모임의 필수가 되어, 초보자도 베테랑도 마주 앉으면 감을 잡고 시대를 초월한 라이벌 의식을 낳는다.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 캡콤의 슈퍼 스트리트 파이터 IV 아케이드 에디션은, 새로운 파이터와 한층 다듬어진 밸런스를 더해 세대 손꼽히는 2차원 대전 격투 중 하나로서의 지위를 굳힙니다. 모범적인 접근성과 깊이의 플레이는 애호가에게도 당대 경쟁 신에게도 절대적 기준으로 남습니다. 양식화된 미술과 방대한 라인업은 지금도 끌어당깁니다. 서버 종료로 온라인은 제한됩니다. 그래도 로컬은 훌륭합니다. 기교적인 대전 격투를 사랑하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.