방대한 로스터와 다양한 모드를 가진 깊고 기술적인 격투 게임. 시나리오 캠페인이 대전 플레이를 넘어선 다양성을 더한다. 인상적인 경쟁 깊이를 가진 PS3의 결정적 격투 게임 중 하나.
여러분의 판정
카테고리
격투2 인용16+
설명
남코반다이가 만든 3D 격투로, 미시마 가문 대립의 철권 시리즈 6편입니다. 남코반다이가 발매하여 2009년 10월 유럽, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 카즈야, 헤이하치, 진, 새 캐릭터 라스 알렉산더슨과 알리사 보스코노비치를 포함한 40명 이상의 플레이 가능 격투가, 지면에서 상대를 바운드시켜 콤보를 확장하는 바운드 콤보의 상징적 3D 격투 게임플레이, 라스를 갖춘 미시마 자이바츠 대립의 시나리오 캠페인 협동 비트엠업 모드, 95개 이상의 3D 격투 테마 스테이지, 아케이드, 버서스, 서바이벌, 최대 2인 랭크 참가의 온라인 버서스를 포함한 8개 이상의 모드, 철권 상징의 3D 모델 미학, 카즈야 역에 시노하라 마사노리의 일본어와 영어 음성, 토야마 아키타카의 사운드트랙을 제공합니다.
Tekken 6 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
정성스러운 사실감으로 조형된 전사들, 화려한 투기장, 공들인 빛──남코의 격투 게임은 손맛과 아름다움 양쪽에 마음을 쓴다. 배경의 풍요로움과 애니메이션의 유려함이 격돌 하나하나를 돋보이게 한다. 세련되고 날카로운 이 시각의 정교함이 시리즈의 기술적 탁월함을 증명한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
거대한 로스터, 눈에 띄게 매끄러운 격투, 그리고 제공을 넓히는 벨트액션 어드벤처 모드. 이 작품은 콘텐츠와 넉넉함으로 넘친다. 접근하기 쉬운 조작으로 곧바로 시작할 수 있고, 깊이는 몇 시간의 수련에 보답한다. 장관이고 날카로우며 둘이서 만만찮은, 팬도 초보자도 기쁘게 하는 격투 장르의 헤비급이다.
중독성
"집착적"
3차원의 이동을 길들이고 방대한 로스터 위에서 긴 저글을 엮는 흐름은 기술을 완성하려 라운드를 이어가고픈 마음을 부른다. 파이터를 꾸미고 모드를 오르는 일이 세션을 되살린다. 학습 곡선은 가파르지만, 시스템의 풍부함과 격렬한 대결이, 특히 둘이서, 내려놓기 어려운 대전으로 만든다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
순수 대전 너머에는 벨트액션풍 시나리오 모드와 풍부한 커스터마이즈, 해금할 아이템들이 머물 이유를 늘려간다. 캐릭터별 고유 콤보를 익히는 것만으로도 상당한 작업량이고, 대전이 그것을 끝없이 늘린다. 방대한 참전 수로 3D 격투의 정석으로 오래 남는다.
Tekken 6의 일본판으로, Namco의 3D 격투이며 프랜차이즈의 본국에서 서구판보다 다소 덜 흔하다. 이 판은 현지 체재로 본작을 원하는 대전 애호가를 끌어들인다. 관심은 두드러진 희소성보다 이 일본 출하에 있다.
함께하는 재미
3D 격투의 기둥으로, 풍부한 기술과 매치업의 깊이가 투자에 보기 드문 긴장감의 대결로 보답한다. 경쟁은 측면 이동과 정확한 처벌, 상대 읽기에 기반해, 겉으로는 접근하기 쉽지만 통달은 끝이 없다. 로컬 대전이 본령이라, 라이벌 의식을 한없이 다듬어 가는 밤에 안성맞춤이다.
Tekken 6, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
철권 6은 장르 역사상 굴지로 거대한 로스터를 갖춘, 기술적 깊이가 두드러진 격투 게임이다. 연속기, 지상전, 바운드에 기반한 시스템은 숙달을 풍성하게 보상하고 3D 대전 격투 애호가를 기쁘게 할 까다로움을 지킨다. 벨트스크롤 요소를 공식에 더하는 시나리오 캠페인 모드는 기복이 있어도 반가운 다양성을 더한다. 온라인 무대는 드물어졌지만 로컬 대전은 깊은 놀이터로 남는다. 기교적 격투를 좋아하는 이나 사가가 궁금한 이에게 이 PS3의 기둥은 가치를 빠짐없이 지킨다.