테크노소프트의 정점 Thunder Force IV. 미려함, 깊이, 전설적 BGM을 자랑하는 슈팅 역사의 영원한 명작.
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설명
썬더 포스 IV 우주선이 Mega Drive용의 Technosoft의 이 전설적인 네 번째 작품에서 ORN 적 군대와 싸운다. Technosoft 발매, 1992년 9월에 일본 출시. 다채로운 무장의 우주선의 기준 횡 스크롤 슈팅, 야마니시 토시하루의 음악과 장대한 보스.
Thunder Force IV 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
FM 록의 정점인 야마니시 도시하루의 악곡은 놀라운 전율적 힘의 주제를 위해 칩을 극한까지 몰아붙인다. 「Stand Up Against Myself」부터 기타의 광열까지, 모든 곡이 사격을 들끓게 한다. 이 소리의 묘기는 지금도 슈팅의 16비트 역사상 손꼽히는 성취로 남아 있다.
게임플레이
"거장급"
탐험할 광활한 공간, 강화된 무장, 밀려드는 적의 무리가 본체로서는 압권인 규모의 슈팅을 빚어낸다. 위협에 따라 무기를 다루고 빼곡한 화면을 읽으려면 집중이 필요하며, 그 대가로 보기 드문 손맛이 주어진다. 장관이면서도 까다로운 본작은 16비트에서 이 장르의 빼놓을 수 없는 대표작 중 하나로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
촘촘한 액션, 탄으로 가득 찬 화면, 거대한 보스가 콘솔을 한계까지 밀어붙이는 슈팅을 빚는다. 다중 스크롤이 현기증을 일으키고 사운드트랙이 회피마다 끓어오르게 하며 긴장은 결코 가라앉지 않는다. 패턴을 깨고 후렴에 전율하며 한 단계 더 오르려 다시 돌아오게 된다. 절대적 기준이자, 전염되는 열기를 간직한 작품이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"가혹함"
콘솔에서 횡스크롤 슈팅의 절대적 금자탑으로, 광대한 스테이지, 컬트적 사운드트랙, 아무것도 봐주지 않는 적의 대군을 펼친다. 무기 교체, 속도 가늠, 여러 층에 걸친 공격의 선읽기가 모든 것을 가른다. 만만찮되 명쾌해, 숙달과 끈기에 보답하며 장르 굴지의 명작으로 이름을 올린다.
『Thunder Force IV』의 일본판은 테크노소프트 슈팅 게임의 오리지널 프레싱으로, 일본 내에서는 테크노소프트가 직접 유통했다. 그 수집 가치는 각별한데, 야마니시 도시하루의 전설적인 사운드트랙을 담은 테크노소프트 16비트의 절대적 정점이며, 일본판은 서구권 Lightening Force 이식 이전의 원본으로 남아 있다.
기억에 남는 보스
이 기기에서의 횡스크롤 슈팅의 정점인 테크노소프트의 이 작품은, 화면 전체를 뒤덮고 단계를 거쳐 정체를 드러내는 거대한 수호자들을 펼친다. 요새함, 기계 생물, 빽빽한 탄막이 밀리미터 단위의 위치 선정을 요구한다. 이제는 전설이 된 음악에 이끌려, 이 전투들은 시각의 과잉과 음향의 강도를 당대로서는 드물 만큼 훌륭히 양립시킨다.
Thunder Force IV, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
테크노소프트의 썬더 포스 시리즈 정점 라이트닝 포스(썬더 포스 IV)는 다양한 무장과 화려한 보스를 갖춘 광기 어린 횡스크롤 슈팅입니다. 정성스러운 미술, 전설이 된 야마니시 토시하루의 록 사운드, 부드러운 동작으로 메가 드라이브 횡스크롤 슈팅의 절대 정점. 필수.