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TMNT (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2007
64
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✪ 평가일 2023년 1월 10일
56

무난하지만 반복이 심한 닌자 거북이 벨트스크롤이다. 콤보는 단순하고 스테이지가 비슷하며 분량도 짧다. 라이선스 게임치고 평이한 수준이라 금세 잊힌다.

여러분의 판정
카테고리
벨트스크롤 액션 4 인용 7+
설명
2007년 애니메이션 영화 『닌자 거북이 TMNT』의 게임화. Ubisoft에서 2007년 3월 발매. 고유 곡예를 지닌 4마리의 거북이, 도심 파쿠르 스테이지, 팀 전투, 영화 음성 수록. 유럽과 북미 발매.

TMNT 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾1,1 GB 📅23/03/2007
발매사 Ubisoft

TMNT (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

2007년 애니 영화의 각색으로 거의 죽은 GC의 말기에 등장해 PAL 생산이 정말 적은 황혼의 한 편. 세대 말의 희소성은 원해서 생긴 것이 아니며 수요는 얇아 후기 카탈로그 완집자와 일부 거북이 팬에 한정된다. 욕망보다 호기심의 대상으로 가치는 지금도 유통되는 유럽판의 적음에 기댄다.

TMNT, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2007년에 등장한 본작은, 애니메이션 영화에 발맞춰 판권을 곡예적인 발판 액션과 이동 연계로 다시 맞춘 유비소프트의 작품입니다. 벽 달리기, 지붕에서 지붕으로의 도약, 기술 연계는 움직임이 맞물리면 확실한 매끄러움을 만듭니다. 전투는 부차적이고 다소 반복적입니다. 장편에서 가져온 아트는 잘 작동하고, 역동적인 발판 액션 팬과 터틀즈 팬에게는 기존작보다 두드러지는 이동의 쾌감에 받쳐진 기분 좋은 모험이 남습니다.

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