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Tomb Raider - Underworld (Japan)

Xbox 360
🇬🇧 🇯🇵
당시 평가
2009
70
Ad
✪ 평가일 2025년 9월 2일
62

크리스탈 다이내믹스는 화려한 수중 무대와 라라의 여정을 깔끔히 마무리하는 서사로 레전드 삼부작을 닫는다. 전투는 점잖지만 퍼즐이 빛나고, 모험은 어니버서리와 레전드에서 시작된 작업을 무게감 있게 이어간다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 16+
설명
Crystal Dynamics 개발·Eidos 발매, 2009년 1월 출시 액션 어드벤처. 라라 크로프트가 아발론의 비밀을 해독하고 실종된 어머니를 찾기 위해 마야·북유럽·수중 지중해 신전을 탐험. 훌륭한 고고학적 배경에서의 유려한 곡예적 플랫폼, 수집 가능한 유물, 그래플링 훅 메카닉. Legend-Anniversary-Underworld 트릴로지 제3탄.

Tomb Raider - Underworld 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,4 GB 📅22/01/2009
발매사 Eidos Interactive

Tomb Raider - Underworld (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

시리즈 쇄신 전, 크리스탈 다이내믹스의 레전드 삼부작 최종장으로, 이 라라 크로프트의 이야기를 매듭짓는 Tomb Raider - Underworld의 일본판이다. 일본에서 인기가 옅은 기종으로 나와 국내판은 다소 적지만, 관심은 희소성보다 마무리라는 위치와 이 지역판에 있다. 툼 레이더 애호가를 위한 틈새 작품이다.

Tomb Raider - Underworld, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

크리스탈 다이나믹스의 작품 툼레이더 언더월드는 북유럽 신화와 얽힌 거대한 유적을 탐험하는 라라 크로프트를 그리며, 탐험과 곡예, 대규모 환경 퍼즐을 엮어 레전드 3부작을 마무리합니다. 무대의 수직성, 경관의 아름다움, 유적의 규모는 지금도 인상적입니다. 때때로 부정확한 조작과 변덕스러운 카메라가 부담입니다. 고고학적 탐험과 이국적인 장소의 공간 퍼즐을 좋아하는 사람을 위한 좋은 어드벤처 게임입니다.

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