토니 호크가 도시 오픈월드로 옮겨와 로스앤젤레스를 누비는 작품. 서사 연출이 부각되지만 임무는 다소 무겁다. 그래도 활주 손맛은 그대로, 언더그라운드 2엔 못 미쳐도 자유로운 스케이트 산책으로는 즐겁다.
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설명
스케이터들이 GameCube용의 Neversoft의 이 Tony Hawk's American Wasteland에서 레이스와 트릭에 도전한다. Activision 발매, 2005년 10월에 미국 출시. LA 전체를 탐험하는 오픈 월드 스케이트보드 게임, 다채로운 트릭과 스케이터 커스터마이즈 이야기.
Tony Hawk's American Wasteland 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
사납게 울부짖는 펑크, 록, 힙합이 잇따라 이어지며 개방된 도시의 반항 정신에 녹아든다. 콤보의 흐름에 맞춰 다듬은 선곡이 트릭 하나하나를 당돌한 에너지로 부추긴다. 날 선 이 플레이리스트는 시리즈의 정통을 이어, 무뎌지지 않는 날카로움으로 스케이트에 함께한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
로딩 없이 도시 하나를 단숨에 누빈다. 그라인드, 매뉴얼, 말도 안 되는 트릭을 이어 완벽한 콤보를 좇는다. 자신의 길을 그리는 자유와 움직임의 매끄러움이 끊임없는 고양감을 안긴다. 펑크록 사운드와 넘쳐나는 스타일이 그림을 완성한다. 창의적인 방랑을 위한, 넉넉한 아케이드 스케이트다.
중독성
"집착적"
열린 도시를 무대로 트릭을 끊김 없는 콤보로 이어가는 일은, 완벽한 라인과 다음 점수를 끊임없이 좇게 만든다. 챌린지와 수집 요소, 스케이터 강화가 짧은 목표와 즉각적인 보상을 줄줄이 엮어낸다. 공식은 조금씩 제자리를 맴돌고 세계엔 놀라움이 부족하지만, 그라인드를 다루는 쾌감만큼은 확실한 흡인력을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,99 GB📅18/10/2005
발매사 Activision
Tony Hawk's American Wasteland (GameCube) 가격·시세·희귀도
Tony Hawk's American Wasteland, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2005년에 등장한 본작은, 본 시리즈의 스케이트 공식을 눈에 띄는 로딩 없는 오픈 월드로 밀어붙여 로스앤젤레스의 거리들을 하나로 이어 누비게 하는 액티비전의 작품입니다. 기술 연계, 길게 이어지는 콤보, 이동의 자유가 간판을 성공시킨 활기를 지킵니다. BMX 추가가 감각에 약간의 변화를 더하고, 만듦새는 낡고 열린 구조가 때때로 템포를 옅게 하지만, 아케이드 익스트림 스포츠 팬과 토니 호크 팬에게는 점수 노리기에 어울리는 푸짐한 놀이터가 남습니다.