GBA 토니 호크 프로 스케이터 4, 네 번째 스케이트 작품의 휴대용 버전. 이 에피소드에서 도입된 타이머 없는 오픈 월드. 공식이 반복적으로 느껴지기 시작하지만 솔직한 메카닉.
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설명
Activision 개발·2002년 10월 북미·유럽에서 출시한 GBA 스케이트보드 게임. 토니 호크와 프로 스케이터들이 미션 목표를 달성하고 트릭을 연쇄하기 위해 오픈한 도시 환경을 탐험. 제한된 아레나가 아닌 자유 탐험 오픈 월드 레벨을 가진 최초의 THPS, 새로운 트릭과 캐릭터. 게임 디자인의 큰 진화를 보여주는 시리즈 제4탄.
Tony Hawk's Pro Skater 4 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
선배들과 마찬가지로 절충적인 본작은 펑크, 록, 힙합을 스케이트 세션을 짜릿하게 만드는 날 선 칩튠 버전으로 엮는다. 트릭의 리듬에 완벽히 맞춘 주제가 콤보의 연쇄를 부추긴다. 숨 가쁜 이 소리의 용광로가 시리즈의 전염되는 에너지를 충실히 이어 간다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
도전은 메뉴도 강제된 타이머도 없이 그 자리에서 받아들인다. 이 자유가 이미 완성된 공식에 새 숨결을 불어넣는다. 길게 이어지는 콤보를 잇는 것은 여전히 정밀함과 흐름의 기쁨이고, 모든 라인이 다음을 부른다. 더 넉넉하고 더 열린 이 작품은 아케이드 스케이트의 짜릿함을 휴대기에서 늘린다.
중독성
"집착적"
각 스폿을 자유롭게 누비며 제 속도로 도전을 따내는 방식이, 콤보의 재미를 조금도 잃지 않으면서 공식을 새롭게 한다. 기술과 완벽한 라인을 이어 자기 점수를 깨는 일이 빈틈없이 패드를 다시 잡게 한다. 휴대기기 버전은 야심과 시인성을 깎아내지만, 짧은 목표와 갈아치울 점수의 이 순환은 단단히 사람을 붙든다.
Tony Hawk's Pro Skater 4는 액티비전의 간판 스케이트 시리즈를 GBA로 옮겨, 트릭과 라인, 목표를 이어가는 개방적인 도시를 누빈다. 아이소메트릭 이식이지만 시리즈의 핵심인 콤보 문법을 놀랍도록 잘 유지하고 콘텐츠도 풍부하다. 조작에는 적응이 필요하고 시점 탓에 일부 점프는 가독성이 떨어진다. 아케이드 스케이트와 하이스코어 사냥을 좋아하는 이에겐 휴대기 최고의 대표작이다.