THPS3의 정점 공식을 그대로 발전시킨 직속 후속작. 스테이지는 한층 짓궂어지고 커리어 모드는 풍성해졌으며 사운드트랙도 세대 맞춤. 혁신은 아니지만 시리즈 최고의 요소를 정련. 스케이트 황금기를 그리워하는 이에게 안성맞춤.
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설명
스케이터들이 GameCube용의 Neversoft의 이 Tony Hawk's Pro Skater 4 레벨에서 트릭에 도전한다. Activision 발매, 2002년 11월에 유럽 출시. 레벨별 오픈 월드의 스케이트보드 게임, 달성할 다채로운 목표·충실한 트릭과 스케이터 생성 모드.
Tony Hawk's Pro Skater 4 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
여전히 절충적인 선곡은 펑크, 록, 힙합을 뒤섞어 스케이트 세션을 짜릿하게 만든다. 트릭의 리듬에 딱 맞춘 곡들이 끊임없는 아드레날린을 이어 간다. 숨 가쁜 이 음악의 용광로가 시리즈의 사람을 하나로 묶는 정신을 멋지게 이어 간다.
게임플레이
"거장급"
2분 제한 시간을 버리고, 즉석에서 발동하는 과제가 흩어진 열린 스테이지로 향한다. 이 작품은 콤보의 즐거움을 잃지 않으면서 탐험에 숨통을 틔운다. 이미 풍부한 트릭의 폭을 더 넓은 지형에서 음미할 수 있다. 선배들보다 응축감은 조금 옅지만, 그 자유로움과 매끄러움은 엄지에게 지금도 일품이다.
재미
"첫 몇 초부터"
각 레벨이 작은 놀이터처럼 열려, 메뉴도 강제된 타이머도 없이 그 자리에서 도전을 받아들인다. 이 새로운 자유가 이미 완성된 공식을 되살린다. 길게 이어지는 콤보를 잇는 것은 여전히 정밀함과 흐름의 기쁨이다. 더 넉넉하고 더 영리한 이 작품은 아케이드 스케이트의 재미를 멋지게 늘린다.
중독성
"집착적"
스테이지를 마음껏 누비며 챌린지와 엄청난 콤보를 주워 담다 보면, 한 판이 예정보다 훌쩍 길어진다. 목표 하나를 달성할 때마다 새로운 목표가 열리고, 완벽한 점수를 향한 추구가 같은 라인을 몇 번이고 다시 타게 만든다. 체크리스트를 지우다 보면 반복감이 스며들지만, 활주의 유려함과 챌린지의 밀도가 오래가는 견인력을 지켜낸다.
『Tony Hawk's Pro Skater 4』 PAL판은 Neversoft가 제작한 본작의 유럽판으로, 『Tony Hawk's Underground』로의 전환 이전 마지막 Pro Skater에 해당합니다. 그 수집 가치는 Pro Skater 하위 시리즈의 한 주기를 마무리하는 위치와, 단 한 번도 동일하게 재현되지 않은 오리지널 라이선스 음원(Iron Maiden, Bad Religion, Dropkick Murphys)에서 비롯됩니다.
Tony Hawk's Pro Skater 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
정통 후속작 토니 호크 프로 스케이터 4는 시간 제한 세션을 자유 탐색형 목표 달성으로 바꾸며 설계 철학을 근본부터 새롭게 만듭니다. 레벨은 더 개방되고 과제는 서사적, 반복성은 깊어집니다. 시간제 정통파에겐 호불호가 있지만 구작과 언더그라운드를 잇는 다리로 중요한 발전작.