연결 트릭 시스템과 2분 세션의 중독성 있는 게임플레이로 스케이트보드 게임에 혁명을 일으킨 토니 호크 프로 스케이터. 상징적인 펑크/록 사운드트랙, 상징적인 레벨, 탐험의 자유. PS1에서 장르 전체를 정의한 스케이트보드의 창시 걸작이다.
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설명
라이선스 스케이터가 도시 아레나에서 트릭을 연결해 타이틀을 노리는 Neversoft의 미국 스케이트보드. Neversoft와 액티비전이 제작했으며 1999년 미국과 일본에서 Tony Hawk's Pro Skater 제목으로 발매. 자유 탐험의 도시 3D 아레나 9개 이상, 토니 호크·밥 번퀴스트·버키 라섹을 포함한 라이선스 스케이터 10명, 올리와 플립의 콤보 트릭 시스템, 목표식 커리어 모드, 라이선스 펑크 록 음악이 특징. Tony Hawk's Pro Skater 제목의 미국·일본판.
Tony Hawk's Pro Skater 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
골드핑거의 「Superman」부터 데드 케네디스의 펑크까지, 그 선곡은 게임 사운드트랙이 무엇일 수 있는지를 다시 정의했다. 스카, 펑크, 힙합이 트릭 콤보 하나하나를 당돌한 에너지로 부추긴다. 수없이 모방된 이 초석 같은 용광로는 지금도 게임 역사상 손꼽히게 영향력 있는 작품으로 남아 있다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
그라인드, 올리, 트릭을 한 흐름으로 잇고, 점수를 터뜨리는 콤보를 좇는다. 그 공식은 첫 플레이부터 적중한다. 콤팩트한 레벨에서 자신의 길을 그리는 자유와 컬트적인 사운드가 중독적인 화학 반응을 빚는다. 즉각적이고 날카로우며 몇 번이고 다시 즐길 수 있는, 스케이트를 거실로 들여온 작품이다.
중독성
"집착적"
땅에 닿지 않고 올리, 그라인드, 플립을 이어 콤보를 부풀리는 과정이, 단 2분간의 황홀을 위해 각 스테이지를 거듭 다시 달리는 '완벽한 런' 탐구를 만든다. 숨은 목표 달성과 점수 경신이 세션을 끊임없이 재시작하게 한다. 조작에는 적응할 시간이 필요하지만, 이 도취적인 흐름과 컬트적인 사운드트랙은 여전히 맹렬하게 빠져들게 한다.
미국식 스케이트 문화의 존재감이 옅은 시장에서의 현대 스케이트 게임 시조의 일본판으로, 서구판보다 확연히 희소하다. 이 일본판은 창시작의 일본 교차 발매를 모으는 층을 끌어들인다. 매력은 이 한정된 내수 출하에 있으며, PAL판·미국판보다 상당히 찾기 어렵다.
함께하는 재미
트릭 어택부터 그래피티까지, 2인 모드가 매 세션을 트릭과 점수의 겨루기로 바꾸는, 통쾌한 아케이드 스케이트. 경쟁은 스타일과 위험한 연결, 그리고 콤보 게이지가 위태롭게 부풀 때의 침착함에 보답한다. 바로 즐길 수 있고 짜릿해 "다시 해 봐!"를 연발하게 하고, 가장 화려한 라인을 다투는 화기애애한 라이벌 의식을 낳는다.
Tony Hawk's Pro Skater, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1999년에 PS1으로 서구에서는 Tony Hawk's Pro Skater, 일부 유럽 시장에서는 Tony Hawk's Skateboarding으로 출시된 네버소프트의 본작은, 아케이드 스케이트 게임을 다시 정의한 작품입니다. 여러 버튼을 조합하는 트릭 시스템, 가독성 좋은 콤보, 인디 펑크 사운드트랙이 지금도 신선하고, 2분이라는 짧은 분량이 무대 읽기의 속도를 요구합니다. 3D 모델링과 카메라는 늙었지만, 본질적인 날카로움은 여전합니다.