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Transformers (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
당시 평가
2004
78
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✪ 평가일 2024년 1월 7일
72

거대 로봇 변신과 화려한 전투로 영화를 재현한 트랜스포머. 시끌벅적한 볼거리로 팬에게 즐길 만한 작품.

여러분의 판정
카테고리
액션 1 인용 12+
설명
Atari와 Melbourne House가 2004년에 발매한 『Transformers』으로, Transformers 시리즈에서 영감을 얻은 변형 로봇 액션이다. 플레이어 조작의 오토봇 3체(콘보이·핫샷·레드 얼럿)가, 디셉티콘과 사이버트론의 침략으로부터 지구를 지키는 이야기다. 3인칭 시점 전투·로봇 형태와 탈것 형태의 변형 시스템·아마존·북극·아시아 등 다채로운 레벨이다. 일본판은 Director's Cut으로 보너스 내용을 추가한, 견실한 라이선스 액션이다.

Transformers 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾2,4 GB 📅15/07/2004
발매사 Atari

Transformers (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

영화가 아니라 프랜차이즈의 Armada 계열에서 착상을 얻은 3인칭 액션 슈터, Atari의 2004년 Transformers의 한국판. 보급된 PS2에 나왔지만 한국에서 팬층이 좁은 판권이라 현지판은 적당한 수로 만들어졌다. 가치는 수집가에게 Transformers의 향수 어린 매력과, 영화 붐 이전 한국 프레스의 희소성에 의존한다.

Transformers, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

멜버른 하우스가 아르마다 시리즈에서 영감을 받은 액션 트랜스포머는 로봇과 차량으로 즉시 변신하는 오토봇을 조작해, 광활한 오픈 3D 환경에서 디셉티콘과 싸우게 합니다. 변신의 자유, 힘을 휘두르는 감각, 적 무리와의 경쾌한 전투가 라이선스 팬을 매료합니다. 변덕스러운 카메라, 높은 난도, 어느 정도의 반복이 약간 부담입니다. 트랜스포머와 대규모 로봇 전투를 좋아하는 사람을 위한 좋은 작품입니다.

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