모든 업데이트와 44명의 캐릭터를 수록한 스트리트 파이터 IV의 가장 완전한 버전. 전술적이고 정밀한 2D 게임플레이는 여전히 탁월하다. 세계 경쟁 격투 씬의 절대적 기준이다.
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카테고리
격투2 인용12+
설명
캡콤의 슈퍼 스트리트 파이터 IV 업데이트로, 5명의 새 캐릭터를 추가했습니다. 캡콤이 발매하여 2014년 8월 유럽, 아시아, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 류, 켄과 새 캐릭터 디캐프리, 휴고, 포이즌, 엘레나, 로렌토를 포함한 44명 이상의 플레이 가능 격투가, 포커스 어택과 새 레드 포커스 시스템을 갖춘 2D 격투 게임플레이, EX 무브와 딜레이드 웨이크업 메커니즘, 랭크 매치 온라인 멀티플레이어 모드, 영어와 일본어 음성을 제공합니다.
Ultra Street Fighter IV 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
3D로 조형되었으면서도 먹의 질감과 붓터치를 두른 전사들──이 작품은 입체와 수묵화 미학을 대담한 기품과 함께 결합한다. 그래픽의 튀김과 역동적인 포즈가 한눈에 알아볼 수 있는 화풍을 빚는다. 세련되고 영감으로 가득한 이 시각 연출이 캡콤의 격투를 멋지게 다시 빚었다.
오케스트라, 일렉트로, 록을 엮어, 음악이 들끓게 하는 「Indestructible」부터 색색의 스테이지 곡까지, 날 선 에너지로 모든 전투를 짜릿하게 만든다. 모든 아레나가 고유한 정체성을 지녀 공방의 강도를 부추긴다. 정성스럽고 흥겨운 이 소리의 푸짐함이 시리즈의 위대한 귀환을 멋지게 떠받친다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
고전의 궁극판으로, 더 많은 파이터, 스테이지, 최고 수준의 밸런스를 다듬는 조정을 더한다. 감각의 정밀함과 전술의 풍부함이 초보부터 프로까지 사소한 향상에도 보답한다. 풍부하고 균형 잡혔으며 날카로운, 경쟁을 위해 만들어진 대전의 기준의 도달점으로, 신나는 강렬함의 대결을 보장한다.
중독성
"집착적"
상대를 읽고 한 방을 꽂아 정밀한 타이밍의 콤보를 잇는 흐름은 매 라운드를 곧장 설욕하고픈 힘겨루기로 만든다. 캐릭터를 숙련하고 온라인 순위를 오르는 일이 보상받는다. 기술성은 초심자를 멀어지게 하지만, 정성스러운 균형과 심리전의 깊이가 마니아가 질리지 않고 다시 켜는 대전으로 만든다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
신규 캐릭터로 불어난 로스터를 다루려면 거리도 처벌도 제각각인 수많은 매치업을 익혀야 한다. 트레이닝에서 콤보를 다듬고 온라인 단계를 올리며 모든 캐릭터를 파고드는 숙련에 한계가 없다. 2D 대전의 오랜 기준으로 지금도 회자된다.
Capcom의 마지막 개정, Ultra Street Fighter IV는 IV 사가에 전사, 스테이지, 조정을 더해 이 경기 기둥의 가장 완전한 형태를 확정했다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 대전 부활의 결정판이라는 위상에 있다. 기교적 2D 격투 애호가에 든든한 작품이다.
함께하는 재미
경쟁 격투의 기준이 되는 작품으로, 포커스 시스템과 정밀한 기본기가 대결을 견줄 데 없는 기술 표현의 장으로 만든다. 경쟁은 거리 관리와 대공, 의도 읽기에 보답하며, 호기심 있는 이에게 친절하면서도 끝없이 깊다. 로컬 대전은 게임 모임의 필수가 되어, 초보자도 베테랑도 마주 앉으면 감을 잡고 시대를 초월한 라이벌 의식을 낳는다.
Ultra Street Fighter IV, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
울트라 스트리트 파이터 IV는 SF4 시대의 궁극적 형태로, 잇따른 업데이트를 모두 묶고 로스터를 44명으로 넓힌, 수년에 걸친 다듬기의 결실이다. 전술적이고 모범적인 정밀함의 2D 플레이는 여전히 격별하며 기본기와 매치업의 숙달을 풍성하게 보상한다. 세계 경쟁 씬의 피드백으로 다듬어진 밸런스는 여기서 가장 완성된 버전에 이른다. 온라인 무대는 드물어졌지만 로컬 대전과 시스템 학습은 풍부함을 빠짐없이 지킨다. 까다로운 대전 격투 팬에게 PS3에서 SF4를 즐기는 최선의 형태다.