로봇 주인공이 활약하는 세가 말기 걸작 플랫포머 슈팅 Vectorman. 미려하고 다채로운 명작.
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설명
로봇 벡터맨이 Mega Drive용의 세가의 이 액션 게임에서 지구의 반란 기계와 싸운다. 세가 발매, 1995년 10월에 미국 출시. 다채로운 변신 능력의 로봇 벡터맨의 액션 게임, 종말 후 레벨과 기계 보스.
Vectorman 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
주인공은 입체로 계산된 뒤 스프라이트로 옮겨진 구체의 연결로 이루어져 금속적인 반사광과 보기 드물게 매끄러운 관절의 움직임을 지닌다. 굴착기나 폭탄이나 분사기로의 변형도 같은 구체를 다시 짜서 이루어지고, 정제소와 오염된 해변의 배경도 같은 수법으로 그려졌다.
소리는 같은 시대의 전자음악 쪽으로 기운다. 뚜렷한 박자의 반복, 둥근 저음, 짧은 표본음을 동기로 되풀이하는 구성. 속도는 진행의 결에 맞추어 탐색 구역에서는 차분해지고 내달리는 스테이지에서는 솔직하게 춤출 수 있다. 시간이 지나도 놀랄 만큼 낡지 않는 소리의 차림새다.
Vectorman US판은 BlueSky Software/Sega가 제작한 본 게임의 북미판으로, 3D로 프리렌더링된 스프라이트를 사용한 플랫폼 게임이자 제네시스 말기의 기술적 정점 중 하나이다. 그 수집 가치는 Sega의 기술 지향 팬들 사이에서 본작이 지닌 컬트적 지위, 그리고 이 카트리지가 16비트 세대 말기 BlueSky Software의 가장 상징적인 작품 중 하나로 남아 있다는 사실에서 비롯된다.
Vectorman, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
블루스카이 소프트웨어의 액션 플랫포머 벡터맨은 벡터 구체로 만들어진 로봇이 지구의 위협에 맞서는 SF 모험입니다. 본기 기준 혁신적인 벡터 3D 미술, 화려한 변신, 정밀한 조작으로 메가 드라이브 카탈로그의 기술적 명품. 따뜻한 추천.