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Virtua Fighter 5 (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
당시 평가
2007
82
Ad
✪ 평가일 2025년 3월 28일
76

버추어 파이터 5는 시장에서 가장 깊고 정밀한 대전 격투 시뮬레이션 중 하나다. 기술적 숙련과 캐릭터 이해를 보상하며 요구 수준은 높지만 헌신적인 격투 게임 플레이어에게 매우 만족스럽다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
세가 AM2가 만든 3D 격투로, 3D 격투 선구자의 버추어 파이터 시리즈 5편입니다. 세가가 발매하여 2007년 2월 유럽, 아시아, 북미, 일본에서 출시되었습니다. J6 콩글로머럿의 월드 파이팅 토너먼트 5에서 아키라, 파이, 울프, 사라를 포함한 17명 이상의 플레이 가능 격투가, 공격, 방어, 킥의 3버튼에 기반한 정밀 조작의 세가 상징의 3D 격투 게임플레이, 순수한 타이밍 판단과 상대 읽기 메커니즘, 16개 이상의 3D 스테이지, 로컬 화면 분할 멀티플레이어 모드, 상징적 3D 모델 미학을 제공합니다.

Virtua Fighter 5 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾3,7 GB 📅20/02/2007
발매사 Sega

Virtua Fighter 5 (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Sega의 3D 격투, Virtua Fighter 5는 장르의 기둥인 시리즈의 엄정함을 가정용에 옮겨 대전 순수주의자에게 그 깊이와 균형으로 존중받는다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 까다로운 장르의 기술적 기준이라는 위상에 있다. 순수한 3D 격투 애호가에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

순수한 3D 격투의 정점으로, 모범적인 엄격함과 균형을 갖춰 동작 하나하나가 효과를 내고 상대 읽기가 무엇보다 중요하다. 경쟁은 인내와 타이밍, 매치업 지식에 보답하며, 기술적이고 깊이 예의 있는 라이벌 의식을 낳는다. 로컬 대전은 끝없는 배움의 장이 되어, 두 애호가가 밤새 붙어도 닳지 않는다.

Virtua Fighter 5, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

버추어 파이터 5는 역대 굴지로 깊고 정밀한 격투 시뮬레이션으로 남으며, 흔히 장르 골수팬의 기준으로 꼽히는 기교의 정점이다. 화려한 장식을 배제한 그 시스템은 위치 선정, 타이밍, 각 캐릭터에 대한 섬세한 이해에 전적으로 기대어 연구와 숙달을 어디에도 비할 데 없이 보상한다. 겉보기의 절제는 아찔한 풍부함을 숨긴다. 까다롭고 수수해 즉각적인 화려함을 찾는 이를 멀어지게 한다. 그러나 대전 격투에 몰두하는 진지한 플레이어로 극도의 순수함의 격투를 찾는 이에게 본작은 비할 데 없이 깊고 충만한 경험으로 남는다.

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